Éléments du livre D&D3.5
Codex Martial
Sorts
Amélioration martial de familier
Furie vaillante
Lame maudite
Manteau de bravoure suprême
Menace imaginaire
Molosse funeste
Rugissement du lion
Vol d’invocation
Classes
Spadassin
Tourmenteur
Classes alternatives
Paladin combattant
Rôdeur combattant
Classes de prestige
Bellimorphe
Berserker Frénétique
Cavalier Emerite Halfelin
Chantre de guerre
Chasseur de Morts-Vivants
Chasseur sombre
Chevalier du Calice
Chevalier protecteur
Combattant de la nature
Derviche flamboyant
Gnome tueur de géant
Guerrier ursidé
Initié de l'ordre des archers
Justicier solitaire
Kensaï
Lame invisible
Lanceur massif
Lanceur virtuose
Mage-berseker
Magelame
Maître de l'ivresse
Maître de la main subtile
Moine tatoué
Oeil de Gruumsh
Pourfendeur de Mages
Preux chevalier
Pugiliste intrépide
Ravageur implacable
Seigneur de la Pierre
Traqueur du Bois Obscur
Dons
Arme de prédilection épique
Arraché d’arme
Art du lancer
Attaque au sol
Attaque en puissance sur ennemi juré
Attaques instinctives
Bâton véloce
Bouclier divin
Cavalier chevronné
Cavalier légendaire
Charge au bouclier
Cible mouvante
Combat à deux armes parfait
Combat en nuée
Combat en phalange
Combattant brutal
Contact affaiblissant
Contact douloureux
Contre-charge
Coup brutal de bouclier
Coup de pied circulaire
Coup de pied en vol
Coup engourdissant
Coupe-jarret
Coups étourdissants rapides
Coups étourdissants supplémentaires
Cri kiaï
Croissant de lune
Défense mortelle
Désarmement à distance
Destruction à distance
Destruction épique
École du rapace
École du soleil
Enclume du tonerre
Étreinte de la terre
Expert de l’ordre serré
Expertise du combat épique
Filet et trident
Frappe axiomatique
Frappe défensive
Frappe hémorragique
Frappe karmique
Frappe profane
Grand cri kiaï
Grande poigne
Grande vitalité
Guérison rapide
Hallebarde tournoyante
Immobilisation à distance
Lame haute, hache basse
Longue rage
Lutteur habile
Maîtrise de la défense à deux armes
Maîtrise du critique
Maniement d’arme disproportionnée
Masses tournoyantes
Morsure de l’ours
Œil de faucon
Pancrace
Passe-garde
Peau métallique
Poignet rapide
Poings de fer
Projection défensive
Prouesse épique
Puissance divine
Purge divine
Rage destructrice
Rage instantanée
Rage intimidante
Rage supplémentaire
Réduction des dégâts
Résistance divine
Robustesse épique
Science de l’ennemi juré
Science de l’expertise du combat
Science de la défense à deux armes
Science de la défense à la targe
Science du tir monté
Science du tir rapide
Serre de l’aigle
Sixième sens
Soldat de brêche
Tir instinctif
Tranchant du marteau
Trois montagnes
Vélocité
Vengeance divine
Vigueur divine
Armes
Agrippeur
Bardiche
Bolas barbelés
Lajatang
Maillet
Marteau double
Masse de brèche
Objets magiques/psioniques
Anti-impact
Antiprojectile
Armure de la chasse sans fin
Bracelets de l’aube
Dernier recours
Désarmante
Étendard d’héroïsme
Étendard de bravoure
Étendard de retraite impossible
Explosive
Flèche pénétrante
Fourreau consacré
Gantelet de lassitude
Gantelet de mort totale
Gantelet du forgeron nain
Lance d’arçon du dernier cavalier
Recul
Répartie d’Oglien
Sanguinaire
Stoppe-hache
Stoppe-lance
Stoppe-marteau
Transperçante
Utilisation supplémentaire de compétences
Connaissances
Escamotage
Représentation
Créatures
Gardien à gantelets
Gardien à lames
Gardien aux étincelles
Les matériaux spéciaux
Argent pandémoniaque
Thinaun
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