L’aventurier sait mieux se battre avec une arme dans chaque main grâce à son agilité et son entraînement.
Source : Manuel du Joueur
Le personnage subit des malus moins importants lorsqu’il combat avec deux armes. Le malus sur la main principale est réduit de 2 points et le malus sur la main secondaire est réduit de 6 points.
Voir Combat à deux armes et la Table : malus liés au combat à deux armes.
Un rôdeur de niveau 2 ne portant aucune armure ou une armure légère et ayant choisi le style de combat à deux armes peut se battre comme s’il possédait ce don, même s’il n’en remplit pas les conditions.
Combat à deux armes
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