Combat à deux armes [Général, Guerrier]

L’aventurier sait mieux se battre avec une arme dans chaque main grâce à son agilité et son entraînement.
Source : Manuel du Joueur

Condition

Avantage

Le personnage subit des malus moins importants lorsqu’il combat avec deux armes. Le malus sur la main principale est réduit de 2 points et le malus sur la main secondaire est réduit de 6 points.

Normal

Voir Combat à deux armes et la Table : malus liés au combat à deux armes.

Spécial

Un rôdeur de niveau 2 ne portant aucune armure ou une armure légère et ayant choisi le style de combat à deux armes peut se battre comme s’il possédait ce don, même s’il n’en remplit pas les conditions.

Dons ayant ce don en prérequis

Combat à deux armes

Classe de prestige ayant ce don en prérequis


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