Bouclier des tempêtes

Bouclier des tempêtes
Abjuration
Source : Lost Empires of Faerun
Niveau : Prêtre 3, Druide 3
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Zone d'effet : émanation de 9 m de rayon
Durée : 1 minute/niveau ou jusqu’à utilisation (T)
Jet de sauvegarde : voir description
Résistance à la magie : voir description
Ce sort crée une petite sphère lumineuse de couleur ambre à l’endroit désigné par le personnage. Tout effet infligeant des dégâts d’électricité, comme un Éclair ou le souffle d’un dragon bleu, passant à 9 mètres ou moins du Bouclier des tempêtes est attiré par celui-ci et frappe le bouclier à la place de sa cible initiale.
Dans le cas d’un sort de zone comme Éclair, cette redirection se produit dès lors qu’une partie quelconque de sa zone d’effet passe à 9 mètres ou moins du Bouclier des tempêtes. L’intégralité de l’effet est alors attirée vers le bouclier, et toutes les créatures et tous les objets qui se seraient normalement trouvés dans sa zone restent indemnes.
Le Bouclier des tempêtes subit la totalité des dégâts de chaque effet qu’il attire, sans jet de sauvegarde. Il peut absorber jusqu’à 20 points de dégâts d’électricité par niveau de lanceur de sorts avant de disparaître.
Tous les dégâts excédentaires sont infligés à toutes les créatures situées à 3 mètres ou moins de la position du bouclier. Un jet de Réflexes réussi réduit ces dégâts de moitié et la résistance à la magie s’applique.
Par exemple, un Bouclier des tempêtes lancé par un prêtre de niveau 5 peut absorber 100 points de dégâts. S’il en a déjà absorbé 78 lorsqu’un Éclair lui inflige 45 points de dégâts, les 22 premiers points suffisent à le détruire. Toutes les créatures situées à 3 mètres ou moins subissent alors les 23 points de dégâts restants, ou 11 points en cas de jet de Réflexes réussi.
Composantes matérielles : un petit éclat d’ambre.