Blasphème

Blasphème
Évocation [Mal, son]
Source : Manuel du Joueur
Niveau : Prêtre 7
Domaine : Gobelins 7, Haine 7, Mal 7, Orques 7
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 12 m
Effet : créatures non mauvaises situées dans une étendue de 12 m de rayon centrée sur le prêtre
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun ou Volonté, annule (voir description)
Résistance à la magie : oui
Toute créature non mauvaise située dans la zone d’effet d’un blasphème est victime des effets suivants :
Nombre de DVEffet
Égaux au niveau du lanceur de sortsHébétement
Jusqu’au niveau du lanceur de sorts –1Affaiblissement, hébétement
Jusqu’au niveau du lanceur de sorts –5Paralysie, affaiblissement, hébétement
Jusqu’au niveau du lanceur de sorts –10Mort

Tous ces effets sont cumulatifs. Aucun jet de sauvegarde n’est autorisé contre ces effets.
Hébétement. La créature hébétée ne peut entreprendre aucune action pendant 1 round, mais elle se défend normalement si elle est attaquée.
Affaiblissement. La valeur de Force de la créature diminue de 2d6 points pendant 2d4 rounds.
Paralysie. La créature est paralysée et sans défense pendant 1d10 minutes.
Mort. La créature meurt immédiatement. S’il s’agit d’un mort-vivant, elle est détruite.
De plus, si le prêtre se trouve sur son plan d’origine lorsqu’il lance le sort, toutes les créatures extraplanaires d’alignement autre que mauvais situées dans la zone d’effet sont immédiatement renvoyées dans leur plan d’origine. Une créature bannie de cette manière ne peut pas revenir avant 24 heures. Cet effet s’applique même si la créature n’entend pas le blasphème. Une créature peut annuler ce bannissement en réussissant un jet de Volonté, avec un malus de –4.
Les créatures dont le nombre de dés de vie est supérieur au niveau de lanceur de sorts du prêtre ne sont pas affectées par blasphème.

Liste des bâtons contenant ce sort