Le personnage est constamment sur le qui-vive.
Source : Codex Aventureux
Une fois par jour, le personnage peut rejouer un test d’initiative qu’il vient de faire. Il garde alors le meilleur des deux résultats. Il doit décider de recourir à ce don avant que ne commence le round de combat.
Un Éclaireur peut sélectionner Sens du danger comme don supplémentaire
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