Le personnage est doué pour esquiver les attaques quand il va vite.
Source : Races of the Wild
Condition
- Dex 13
Avantage
Lorsque le personnage se déplace de 12 mètres ou plus au cours d’un même tour de jeu, il bénéficie d’un bonus d’esquive de +2 à la classe d’armure jusqu’au début de son prochain tour de jeu.
Spécial
Ce don compte comme le don Esquive pour ce qui est de satisfaire à des conditions ou prérequis et ne se cumule pas avec ce dernier.