- Feinte intuitive
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Divination
Source : Codex Aventureux
Niveau : Ensorceleur/Magicien 1
Classe de prestige : Assassin 1
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 round
Le personnage peut prévoir temporairement la façon dont son adversaire se meut et réagit.
Il gagne un bonus d'intuition de +10 à son prochain test de Bluff (s'il est effectué avant le début de son prochain tour) destiné à faire une feinte durant le combat