Le personnage peut suivre les traces de personnes disparues ou recherchées en milieu urbain.
Source : Les Arcanes Exhumées
Suivre une personne ou retrouver sa piste demande un test de Renseignements par heure. Le personnage doit faire un test de Renseignements par heure de recherche ainsi qu'à chaque fois que la piste devient difficile à suivre, en particulier quand elle l'entraîne dans une autre partie de la ville.
Le DD et le nombre de tests dépendent de la taille de l'agglomération (voir la table ci-contre).
Si le personnage rate un test de Renseignements, il peut réessayer au bout d'une heure d'enquête. Le MD devra lancer secrètement le nombre de tests nécessaires de façon à ce que le joueur ne sache pas exactement combien de temps prendra la tâche.
Taille de l'agglomération | DD | Nombre de tests |
---|---|---|
Lieu-dit, hameau ou village | 5 | 1d3 |
Bourg ou ville importante | 10 | 1d4+1 |
Grande ville ou cité | 15 | 2d4 |
Métropole | 20 | 2d4+2 |
Conditions | Modification du DD |
---|---|
Par créature dans le groupe recherché | -1 |
Par tranche de 24 heures depuis que le groupe a disparu/est recherché | +1 |
Le groupe recherché fait profil bas | +5 |
Le groupe recherché est de la race dominante de la communauté' | +2 |
Le groupe recherché n'appartient ni à la race dominante ni à la race secondaire de la communauté1 | -2 |
Un personnage qui n'a pas ce don peut utiliser Renseignements pour obtenir des renseignements sur une personne, mais chaque test demande 1d4+1 heures et ne permet pas de suivre une piste.
Un personnage ayant un degré de maîtrise de 5 en Connaissances (folklore local) bénéficie d'un bonus de +2 sur ses tests de Renseignements faits dans le cadre de ce don.
Le personnage peut l'intervalle entre les tests de Renseignements à 30 minutes au lieu d'une heure au prix d'un malus de -5 au test.
Pistage urbain
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