Coup ancrant [Général]

D'un simple coup, le personnage peut empêcher une créature de s'enfuir avec des sorts de téléportation.
Source : Dragon Magazine #306

Condition

Avantage

Quand le personnage applique ce don à une attaque à mains nues, Tout adversaire qui subit des dégâts par cette attaque est affectée par un effet semblable au sort Ancre dimensionnelle, d'un niveau de lanceur de sorts égal au niveau du personnage. La résistance aux sorts s'applique normalement.
Le personnage doit déclaré l'utilisation de ce don avant de lancer le jet d'attaque. Qu'elle fonctionne ou non, elle consomme une utilisation quotidienne du Coup étourdissant.
On ne peut utiliser ce don en conjonction avec une attaque spéciale, comme un coup étourdissant.


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