Anchorome

Anchorome est un vaste continent situé à l’ouest de la Mer inviolée, directement au nord de Maztica et à l’ouest d’Éternelle-Rencontre. Il forme la partie nord du grand bloc continental de l’hémisphère ouest, dont Maztica constitue la portion méridionale.
La région reste très peu explorée par les Faerûniens. Les récits concordent cependant pour la décrire comme un pays de terres fertiles, de forêts sauvages et de côtes dangereuses, où les tempêtes de la Mer inviolée et les attaques de sahuagins rendent toute traversée extrêmement risquée.
Les zones connues montrent un climat très contrasté. Au nord, Anchorome est décrit comme une région glaciale, avec des baies encombrées de glace et des vents violents. Au sud et au sud-est, on trouve des climats nettement plus chauds, avec des jungles et des forêts denses sur le littoral. Au sud-ouest, les terres frontalières proches du bassin de Pasocada (région déjà connue de Maztica) sont plus arides, faites de plateaux, de canyons et de déserts broussailleux.

Habitants

Les connaissances sur les peuples d’Anchorome restent fragmentaires et souvent limitées à sa frange sud.
Les Azuposis sont des humains vivant dans le bassin de Pasocada et les terres voisines au nord, sur les pentes et plateaux qui amorcent Anchorome. Ils construisent des villages de pierre et d’adobe, cultivent dans des environnements arides et entretiennent des relations commerciales régulières avec certains elfes de la région.
Les elfes poscadars sont de grands elfes à la peau de bronze, nomades du bassin de Pasocada, immédiatement au nord des terres mazticaines. Ils suivent les troupeaux de bêtes sauvages dans les déserts broussailleux et les canyons, commercent avec les Azuposis et utilisent notamment la cité d’Elfmeet comme lieu d’échanges. Leur langue et leur culture sont distinctes de celles des autres elfes et des peuples mazticains. Ils sont extrêmement xénophobes, et même les elfes d'Éternelle-Rencontre n'ont pu lier de relation diplomatiques avec eux.
Au large de la côte sud-est d’Anchorome et de Maztica se trouve le royaume sous-marin d’Itzcali, peuplé de sahuagins. C’est en affrontant les patrouilles d’Itzcali que le Poing enflammé perd une partie de sa flotte lors de sa première approche du continent. La puissance d’Itzcali est suffisante pour menacer toute navigation dans la région.

Caractéristiques géographiques principales

Anchorome reste très largement une « tache blanche » sur les cartes des Royaumes, mais quelques traits géographiques sont établis.
À l’est, le continent est bordé par la Mer inviolée, qui le sépare de Faerûn.
Au sud, il rejoint le grand bloc continental qui porte Maztica.
À l’ouest, il s’ouvre sur l’Océan occidental, très peu cartographié.
Au nord, il s’étend vers des régions froides et glacées, peu connues, mais associées aux ruines aearees et aux dragons. Ces derniers ont attaqué à vue toute expédition tentant de s'y aventurer.

Histoire de la région

Pendant les Jours du Tonnerre, Anchorome fait partie des domaines de la race créatrice ailée des aearees-kroka, qui y fondent un vaste royaume avant leur déclin. Les aearees finissent par disparaître de la région, mais laissent derrière eux des ruines et des traces de leur présence, notamment dans le grand nord.
Bien plus tard, lors d’une expédition elfe menée depuis Éternelle-Rencontre pendant le règne du roi Zaor Fleurdelune, le capitaine Eartharran Neirdre explore le nord d’Anchorome à bord d’un navire volant de type skyship halruaan. Son journal, retrouvé plus tard, mentionne la découverte d’une cité flottante en ruine planant au-dessus d’une baie glacée, dont les statues laissent penser qu’elle fut habitée par les aearees. L’expédition est finalement dispersée par une attaque de nombreux dragons, ce qui laisse entendre que la région nordique est aujourd’hui un territoire de vers et de dragons.

Le premier humain de Faerûn à atteindre Anchorome dont on ait trace est le navigateur Baldurien. Il revient de sa première expédition avec un butin considérable, utilisé en partie pour financer les murailles de la Porte de Baldur, puis repart vers Anchorome et ne revient jamais. Les sources s’accordent pour dire qu’il a établi au moins un petit fort sur la côte, dont les ruines seront retrouvées plus tard.
Après la découverte officielle de Maztica par la Légion d’Or de Cordell (1361 CV), le duc Entar Bouclargent dépêche à son tour la compagnie du Poing enflammé vers l’ouest. En 1364 CV, une partie de la flotte remonte la côte depuis Maztica pour explorer Anchorome. Au large, les navires sont attaqués par les sahuagins du royaume sous-marin d’Itzcali, qui coulent environ un tiers de la flotte avant d’être repoussés. En poursuivant leur route vers le nord, les survivants découvrent une terre fertile dépourvue de civilisations connues, puis les ruines d’un fort palissadé qu’ils identifient comme le dernier refuge de Baldurien et de son équipage. Peu après, ils sont attaqués à la fois par des elfes sauvages et par de gigantesques créatures marines semblables à des baleines, perdant tous leurs navires.
Moins d’une centaine de membres de l’expédition parviennent à battre en retraite vers le sud et fondent Fort Flame à l’embouchure d’un fleuve qui se jette dans ce qui sera nommé la baie de Balduran. Une partie du groupe, menée par La Balafre, parvient à rentrer à Maztica puis à la Porte de Baldur, tandis que Bellan reste à Anchorome pour commander la colonie et maintenir le contact par magie. Des renforts sont envoyés en 1366 CV afin de sécuriser le fort et de tenter d’apaiser les relations avec les elfes locaux.