Vent de sable
Évocation [air, météo, terre]
Source : Sandstorm
Niveau : Ensorceleur/Magicien 5, Prêtre 5, Druide 5
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 round entier
Portée : 18 m
Zone d'effet : cône
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : voir description
Résistance à la magie : non
Ce sort produit une brève tempête de sable surnaturellement dur et tranchant. En plus du possible effet du vent, toute créature dans la zone subit 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 10d6). Un jet de Réflexes réussi divise par deux le dégâts.
De plus, toute créature dans la zone doit réussir un jet de Vigueur ou subir les effets du vent. Une créature de taille P ou inférieure est jeté au sol et envoyé à 1d4x3 mètres, subissant 1d4 dégâts non létaux par tranche de 3 mètres ainsi parcourue. Si elle vole, une créature de taille P ou inférieure est renvoyé à 2d6x3 mètres à la place et subit 2d6 dégâts non létaux. Une créature de taille M est mis au sol, ou si elle vole, renvoyé à 1d6x3 mètres. les créatures de taille G ou TG sont incapable d'avancer vers le lanceur ou recule de 1d6x1,5 mètres si elles volent. les créatures plus grandes ne sont pas affectées.
De plus, le vent fait toute chose que devrait faire le vent, comme éteindre les flammes non-protégées ou renvoyé les gaz ou nuage hors de la zone du sort.
Composantes matérielles : une pincée de sable et une plume de vautour