Passage sans trace
Transmutation
Source : Manuel du Joueur
Niveau : Druide 1, Rodeur 1
Autre : Anagakok 1, Barde sauvage 2, Druide urbain 1, Incarnation de l'équilibre 1, Shugenja 1 (Terre)
Classe de prestige : Assassin 2, Guide des Profondeurs 2, Justicier de la sylve et du malheur 1, Pisteur nentyar 1, Soeur de Lurue 1
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : 1 créature touchée/niveau
Durée : 1 heure/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Les sujets peuvent marcher sur la surface de leur choix (boue, neige, poussière, etc.) sans laisser la moindre trace de leur passage. Seuls des moyens magiques permettent de les suivre.