Aide

Aide Enchantement (coercition) [mental]
Source : Manuel du Joueur
Niveau : Prêtre 2
Autre : Adepte 2, Avatar 2
Classe de prestige : Apôtre de la paix 2, Chevalier du calice 2, Fiélon impie 2, Templier 2
Domaine : Chance 2, Charité 2, Courage 2, Espérance 2
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : la créature vivante touchée
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Aide confère un bonus de moral de +1 aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde contre la terreur, mais également 1d8 points de vie temporaires +1 par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 1d8+10 au niveau 10).

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