Asherati
Un asherati pourrait être confondu avec un humain mince dans certaines circonstances, du moins jusqu'à ce que la peau rouge-rouille de l'asherati commence à luire avec une lumière propre, ou jusqu'à ce qu'il plonge tête baissée dans la dune de sable la plus proche, disparaissant sans laisser de traces.
Les asheratis sont un peuple géographiquement établi en-dessous des sables et des poussières des terres désertiques, montant à la surface pour chasser pour la nourriture, socialiser et commercer avec d'autres races et faire la guerre à leurs ennemis. Les asheratis sont au sable ce que les sirènes sont à la mer.
Les asheratis sont un peuple tranquille, qui se consacre à la réflexion et aux longues retraites. Cependant, chaque asherati reconnaît la valeur de la communauté et de la fraternité, et chaque retraite est suivie d'un retour au village où les amitiés sont renouvelées.
Un asherati apparaît comme un humanoïde avec la peau lisse couleur rouille. Un asherati peut faire briller sa peau, «émettant une illumination perçante qui imprègne à travers le sable. Un asherati n'a pas de poils et ses yeux sont couleur ivoire. L'asherati est un nageur gracieux des dunes, et évite ainsi les vêtements ou l'équipement excessifs, portant seulement le strict minimum comme vêtement. Certaine asheratis portent des vêtements de cuir moulant et sont portés de façon à ne pas entraver leur progression dans les sables.
Un asherati typique mesure entre 1m70 et 2m et pèse près de 50 kg.
Les asheratis se réjouissent quand des nomades, des caravanes ou des voyageurs de presque n'importe quelle race apparaissent dans les sables au-dessus de leurs maisons. De jour, les commerçants asheratis vendent leurs marchandises, tandis que pendant la nuit, les voleurs asheratis montent silencieusement à la surface et essaient de piller les marchandises. Le commerce se poursuit en dépit de ce comportement, parce que personne n'arrive à reproduire les sculptures de sable délicates asherati qui peuvent se vendre à des prix élevés dans les villes loin du désert.
Les asheratis tolèrent les autres races établies dans les terres désolées à contrecoeur en admettant que chacun y a trouvé se lace. Les asheratis vivent sous le sable et les autres races ci-dessus. Pourtant, parfois des conflits éclatent ou des querelles potentielles brûlent juste au-dessous de la surface.
Il n'est pas rare pour les caravanes qui se déplacent à travers le désert d'embaucher un asherati ou deux pour agir comme guides et éclaireurs. Les asheratis particulièrement aventureux ont délaissé les terres désolées entièrement, cherchant leur fortune dans des terres complètement étrangères.
Les asheratis partagent une préoccupation commune pour le bien-être d'autrui et sont donc généralement bons. En l'absence de règles spécifiques en matière de comportement, et vu leur propension au vol, les asheratis sont généralement chaotiques.
Les terres désolées semblent un endroit inhospitalie avec le soleil brûlant le jour et le froid glacial la nuit. C'est pourquoi les asheratis revendiquent les terres en-dessous, vivant sous le sable comme s'il s'agissait d'eau.
Sous le couvert de sable où se trouvent leurs maisons, leurs communautés et même quelques grandes villes à l'architecture saisissante. L'intérieur de chaque bâtiment enterré est creux; L'air est pur, et les asheratis vivent d'une manière qui n'est pas différente de celle des humains communs.
Dans les villes asheratis, les familles détiennent le pouvoir. Des familles puissantes, riches et bien respectées sont responsables de la population locale et sont appelées les premières familles. Les premières familles partagent le pouvoir dans un conseil, et les familles vraiment grandes sont parfois importantes dans plus d'un village.
Les villes d'asherati sont généralement constituées de deux ou trois familles, toutes travaillant ensemble pour bâtir leur communauté. Habituellement, ces colonies sont construites pour développer le commerce. D'autres sont établis secrètement dans les zones sablonneuses qui contiennent des régions plus tempérées pour servir de base au vol.
Chaque asherati a une certaine dose d'esprit aventureux. Il serait difficile de nommer un asherati qui n'a pas tenté un vol pour le plaisir et l'excitation. Il n'est pas inconnu de trouver des aventuriers asherati à temps plein, bien que ces gens laissent généralement les sables de leur naissance loin derrière eux pour partir à la découverte de quêtes nobles dans les coins les plus reculés du monde.
Caractéristiques raciales des Asherati
- Humanoïde
- Taille M. En tant que créature de taille Moyenne, il ne posède ni bonus, ni malus.
- Vitesse de déplacement au sol de 9 mètres
- Bonus d'armure naturelle de +1
- Sècheresse naturelle (Ext) : les asgeratis boivent de l'eau, mais sont naturellement très sec. Un asherati n'a besoin que du quart de la ration d'eau d'un humanoïde d sa taille par jour.
- Nage sableuse (Sur) : Une sirène est à la mer ce qu'un asherati est au sable, à la cendre ou à la poussière. Un asherati peut nager à travers de tels matériaux à sa vitesse terrestre tout en portant une armure légère ou en portant une charge légère. Sa vitesse chute à 1,50 mètre si un asherati porte une armure plus lourde ou porte une charge intermédiaire. Un asherati ne peut pas avancer dans le sable tout en portant une charge lourde.
Un asherati respire normalement sous les sables. Cette capacité surnaturelle ne permet pas à un asherati de respirer dans des milieux autres que le sable, la poussière ou les cendres, ni ne permet à un asherati de retenir son souffle plus longtemps que la normale dans l'eau ou des gaz dangereux. - Endurance à la chaleur : Un asherati gagne Endurance à la chaleur en tant que don supplémentaire
- Lampe corporelle (Sur) : Un asherati peut rendre sa peau brillante à volonté, fournissant une lumière lumineuse à 18 mètres et une illumination faible à 36 mètres. Dans un milieu sableux, comme le sable, la poussière ou les cendres, une qualité particulière de la lumière permet à un asherati de détecter des objets solides jusqu'à 18 mètres de distance. Sous le sable, cette lumière est suffisante pour la navigation et l'identification générale des objets, mais pas pour la lecture, la reconnaissance des individus ou d'autres perceptions similaires plus fines. Cette capacité ne permet pas à un asherati de voir des créatures invisibles ou dissimulées plus facilement que la normale.
D'autres créatures dans le sable avec un asherati ne gagnent pas cette vue spéciale, mais elles voient le sable prendre sur une lueur chaude, orangée.
Une fois par jour, au pix d'action libre, un asherati peut amener sa peau à l'éclat si rapidement qu'elle peut éblouir toutes les créatures dans 9 mètres pendant 1 minute. Les créatures peuvent éviter cet effet avec in jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau de personnage de l'asherati + son modificateur de Cha). - Arme familière : Un asherati considère les serres d'aigle comme unune arme de guerre et non une arme exotique.
- Bonus racial de +2 aux tests de Discrétion et Déplacement silencieux. Dans les milieux sableux, le bonus racial aux tests de Discrétion passe à +4.
- Vulnérabilité à l'eau (Ext) : Les asheratis détestent être mouillés, et leur corps absorbent l'eau bien plus rapidement qu'un autre humanoïde. Lorsqu'un asherati est totalement mouillé, il subit un malus de -1 aux jets d'attaques, ainsi qu'aux tests de compétence et de caractéristique. S'il est totalement immergé dans l'eau, un asherati est incapable de retenir son souffle.
- Langues : D'office : Asherati, Commun. Supplémentaires : Bukha, Géant, Gobelin et suivant la région du personnage
- Ajustement de niveau : +0
- Classe de prédilection : Roublard
Régions conseillées
Aucune
Taille et poids de base des Asherati
| Taille de base | Modificateur de taille | Poids de base | Modificateur de poids | Taille moyenne | Poids moyen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Asherati (M) | 1.61 m | +5d10 cm | 34 kg | x (2d4)/5 | 1.89 m | 51 kg |
| Asherati (F) | 1.58 m | +5d10 cm | 32 kg | x (2d4)/5 | 1.86 m | 49 kg |
Catégories d'âge des Asherati
| Âge adulte | Âge mur | Grand âge | Âge vénérable | Âge max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Asherati | 20 | 45 | 62 | 89 | +3d10 ans |
Notes
Cette race n'est pas jouable sur Gemmaline en tant que premier personnage
Cette race n'est pas issue de l'univers des Royaumes Oubliés, mais a été adaptée pour cet univers.