Source : Miniatures Handbook
Normalement, un mage au combat se trouve en arrière, utilisant des sorts comme une artillerie alors que les combattants se trouvent à la première ligne. Mais ce n'est pas le cas des mages ravageurs, qui vont avec les combattants en première ligne. Se trouvant là où ses adversaires l'attendent ele moins, le but du mage ravageur est d'infliger le maximum de dégâts en un temps minimal.
Ensorceleur et mage sont les plus courant dans les rangs des mages ravageurs, bien que les bardes n'y soit pas rare. Certains prennent des niveaux de guerrier, vore même de barbare afin d'améliorer leur attaque.
Les humains sont les mages ravageurs les plus courant, bien que toutes races combattantes peut en posséder, y compris les races sauvages tel que les orques ou les gnolls.
Pour devenir Mage ravageur, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Bonus de base à l’attaque. +4
Compétences. Degré de maîtrise de 5 en Connaissances (mystères)
Sorts. Capacité de lancer des sorts profanes de second niveau
Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de la magie (Int), Artisanat (Int), Concentration (Con), Connaissances (mystères) (Int), Dressage (Cha), Équitation (Dex), Escalade (For), Intimidation (Cha), Natation (For), Saut (For).
Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’Int.
Dés de vie : d8
Niveau de classe | Bonus de base à l'attaque | Jet de Réflexes | Jet de Vigueur | Jet de Volonté | Spécial | Sorts par jour |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Magie de bataille (2e) | — |
2 | +1 | +0 | +3 | +3 | — | +1 niveau de lanceur de sorts effectif |
3 | +2 | +1 | +3 | +3 | Magie de bataille (4e) | — |
4 | +3 | +1 | +4 | +4 | — | +1 niveau de lanceur de sorts effectif |
5 | +3 | +1 | +4 | +4 | Magie de bataille (8e) | +1 niveau de lanceur de sorts effectif |
Armes et armures. Un mage ravageur ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures.
Sorts. À chaque niveau de mage ravageur, excepté le premier et le troisième, le personnage obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes pratiquant la magie profane et dont il maîtrise le 2e niveau de sorts (s'il possède plusieurs classes satisfaisant à cette condition, le niveau effectif ne s'applique qu'à l'une d'entre elles, au choix du personnage). Il obtient les sorts par jour (ainsi que les sorts connus, le cas échéant) et le niveau de lanceur de sorts d'un personnage de son niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels qu'une meilleure chance de repousser ou d'intimider les morts-vivants, de nouveaux dons de métamagie ou de création d'objets, etc.
Magie de bataille (Ext). Un mage ravageur a la possibilité d'utiliser des sorts alors même qu'il attaque avec une arme. Au prix d'une action complexe, un mage ravageur peut porter une attaque et lancer un sort. Le sort doit être de niveau 2 ou moins avec un temps d'incantation d'une action simple ou moins. Lorsqu'il utilise cette aptitude, le mage ravageur peut lancer un sort ayant des composantes gestuelles même s'il n'a pas de mains libres. utiliser cette aptitude ne provoque aps d'attaque d'opportunité.
Au niveau 3, le mage ravageur peut utiliser cette aptitude pour lancer des sorts de niveau 4 ou moins puis des sorts de niveau 8 ou moins au niveau 5.
Cette aptitude ne confère aucun pouvoir au mage ravageur d'éviter les risques d'échecs dus à l'armure.
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