Armure magique
Emplacement. Corps
Prix. 10 000 po
Poids. —
Aura. Nécromancie puissante (niveau 12 de lanceur de sorts)
Le voile d’ombre ressemble vaguement à une longue cape à capuche. Il empêche de porter quelque autre armure mais confère un bonus de parade de +2 à la CA. Toute créature qui le porte se cache facilement dans les ombres et bénéficie alors d’un camouflage (20 % de chances de la rater) contre les créatures dénuées de vision dans le noir, de vision aveugle ou de quelque autre pouvoir ne s’appuyant pas sur la vue.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, degré de maîtrise de 5 en Connaissances (religion), création de mort-vivant
Source : Libris Mortis
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