Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus +2
Aura. Invocation puissante (niveau 12 de lanceur de sorts)
Une arme de sacre intense fonctionne sur le même principe qu’une arme sacrée, mais elle émet une décharge d’énergie positive en cas de coup critique (même si la cible est habituellement immunisée contre les coups critiques). Le rayonnement d’énergie positive inflige également un affaiblissement temporaire de 1d4 points de Charisme au porteur s’il s’agit d’un mort-vivant. En plus des dégâts supplémentaires découlant de la propriété sacrée (cf. ci-dessus), une arme de sacre intense inflige 1d10 points de dégâts supplémentaires aux morts-vivants en cas de coup critique. Si le multiplicateur de critique est de x3, les dégâts supplémentaires s’élèvent à 2d10, et même à 3d10 si le multiplicateur de critique est de x4. Doublez les dés de dégâts supplémentaires contre les Extérieurs mauvais. Arcs, arbalètes et frondes ainsi conçus confèrent cette propriété à leurs munitions. Si la propriété sacrée n’est pas active, l’arme inflige tout de même les dégâts supplémentaires en cas de coup critique.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, soins intensifs
Source : Libris Mortis
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