Flèche de soins

Arme magique
Prix. 107 po (légers), 607 po (modérés), 1 507 po (importants), 2 807 po (intensifs)
Aura. Invocation faible ou modérée (niveau 1 (légers), 3 (modérés), 5 (importants), 7 (intensifs) de lanceur de sorts)

Lorsque cette flèche +1 en apparence banale frappe sa cible, elle ne lui inflige aucun dégât. Au contraire, celle-ci est affectée par un sort de soins légers, qui lui restitue 1d8+1 points de vie. Si une flèche de ce type frappe un mort-vivant, il a droit à un jet de résistance à la magie ainsi qu’à un jet de Volonté (DD 11) pour réduire les dégâts de moitié.
Une flèche de soins modérés restitue 2d8+3 points de vie et le DD du jet de sauvegarde est de 12. Une flèche de soins importants restitue 3d8+5 points de vie et le DD du jet de sauvegarde est de 13. Une flèche de soins intensifs restitue 4d8+7 points de vie et le DD du jet de sauvegarde est de 14.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, soins légers (légers), soins modérés (modérés), soins importants (importants), soins intensifs (intensifs)

Source : Les Maîtres de la Nature


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