Armure magique (Armure de cuir cloutée)
Emplacement. Corps
Prix. 50 302 po
Poids. 1 kilos
Aura. Nécromancie modérée (niveau 15 de lanceur de sorts)
Conçue par Hadrhune selon les spécifications de la Vipère Noire, ce qui en fait un objet magique de la Toile d'Ombre, cette dague de venin de l'assassin de corrosion +2 est un poignard noir à la lame incurvée et en dents de scie. Son porteur peut utiliser un effet d'empoisonnement (comme le sort DD 14) contre une créature touchée, 1 fois par jour. Le porteur peut même décider d'utiliser le pouvoir après avoir touché. Pour ce faire, il doit entreprendre une action libre, mais l'effet d'empoisonnement doit être utilisé au round où la dague frappe. De plus, l'arme ajoute +1 au DD des jets de Vigueur associés à l'attaque mortelle de l'assassin.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, brume acide, flèche acide de Melf, tempête acide ou tempête vengeresse, empoisonnement
Source : Cité des Splendeurs : Eauprofonde
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