Lignage Titanesque

Héritage d’un titan, avec plusieurs choix déterminés par l’alignement.

Source : Les Arcanes Exhumées

Forces disponibles

Mineur

5 traits accordés du niveau global 4 au niveau 20, tous les 4 niveaux globaux. 1 niveau de sang-mêlé requis (avant 12).

Intermédiaire

10 traits accordés du niveau global 2 au niveau 20, tous les 2 niveaux globaux. 2 niveaux de sang-mêlé requis (avant 6, 12).

Majeur

20 traits accordés du niveau global 1 au niveau 20, à chaque niveau global. 3 niveaux de sang-mêlé requis (avant 3, 6, 12).

Progression des traits

Les niveaux indiquent le niveau global auquel le trait est obtenu. Un tiret indique que le trait n'est pas accessible à cette force du lignage. Les niveaux de sang-mêlé obligatoires et les autres règles sont détaillés sur la page générale.

Niveau mineur Niveau intermédiaire Niveau majeur Trait de lignage
4 2 1 +2 sur les tests de Saut
8 4 2 Attaque en puissance
12 6 3 Force +1
16 8 4 Lévitation, 1/jour (Mag)
Sort associé : Lévitation (1 fois par jour)
20 10 5 Affinité avec les titans (+2)
— 12 6 +1 à l’armure naturelle
— 14 7 +2 sur les tests de Concentration
— 16 8 Science de la destruction
— 18 9 Constitution +1
— 20 10 Résistance à la magie (2+DV)
— — 11 Affinité avec les titans (+4)
— — 12 Maniement d’arme disproportionnée (Ext)
Le personnage peut manier à deux mains, sans subir de malus lié à sa taille, un marteau de guerre conçu pour une créature d’une catégorie de taille supérieure à la sienne. Cette aptitude ne concerne pas toutes les armes surdimensionnées.
— — 13 +2 sur les tests de Connaissances (une au choix)
— — 14 Lumière du jour ou ténèbres profondes, 1/jour (Mag)
Si le personnage est bon : lumière du jour ; mauvais : ténèbres profondes ; sinon choix selon le MD.
— — 15 Intelligence +1
— — 16 Délivrance des malédictions ou malédiction, 1/jour (Mag)
Si le personnage est bon : délivrance des malédictions ; mauvais : malédiction ; sinon choix selon le MD.
— — 17 Affinité avec les titans (+6)
— — 18 +1 à l’armure naturelle
— — 19 +2 sur les tests de Psychologie
— — 20 Réduction des dégâts (5/Loi)