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 Sujet du message: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Jeu 20 Nov 2025, 11:20 
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Après moult détours, retour en arrière et autres bifurcations, vous arrivez enfin devant une devanture décrépite qui semble être la vitrine d'une ancienne échoppe. Au premier abord, l'endroit semble abandonnée mais puisque Jehans s'y arrête, c'est que ce lieu a sûrement un rapport avec son repaire. Face à cette façade un peu lugubre, Ziggy ne peut s'empêcher de dire.

- Ben dis donc, c'est pas engageant comme endroit.

Suli sourit et réplique.

- Au moins, ça a le mérite de ne pas attirer l'attention.

Les deux gamins fixent le crinti avec curiosité, attendant de voir ce qu'il va faire...
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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Jeu 20 Nov 2025, 15:41 
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Jehans comprend mieux alors le fonctionnement de l’anneau qui est en fait une de communication. Il fait des signes d’affirmations laissant voir qu’il comprend et remercie Dame Ambre des explications. Chemin faisant ils se rendent tous au repaire en empruntant quelque détour en s’assurant que personne ne les suive puis une fois devant et suite a la remarque de Zyggy, le jeune outreterrien ne peut s’empêcher de rire et de dire… - Si tout va bien, ici, il y aura une confiserie, cela éveillera le quartier et redonnera un sourire à ceux qui en ont besoin. Présentement il est comme nous, un peu équarri. –Il prit un petit temps arborant un grand sourire que rarement ils avaient vu dans le visage de Jehans et…

- Imaginez-vous... le nom serait avec les sept couleurs de l’arc-en-ciel « La Sirène à Sucre » Salon de friandises et boissons exotiques. Il y aurait des spectacles de fabrication de sucre filé en direct, caramel qui bulle, fontaine de chocolat, etc. Par la suite… « Le Théâtre des Petits Masques » un petit théâtre de marionnettes & scénettes, avec, magie, contes d’aventures, mini-cirque, les entrées seraient payantes, mais il y aurait des ateliers de bricolage, vente de jouets, anniversaires organisés et qui deviendrait par la suite « Le Coffre à Merveilles » une boutique de jouets spécialisés & objets curieux avec atelier de réparation. Des jouets artisanaux et gadgets mécaniques il n’y a pas de marins qui n’adorent pas ramener des cadeaux, ils sont tous de grands enfants… et pour finir avec « Le Rire du Kraken » une mini-foire intérieure avec jeux et… paris discrets. – Dit-il en faisant un clin d’œil à Suli, Zyggy et Lander. L’agitation de Jehans en disait long sur son projet de couverture et il était indéniable que cela faisait ressortir l’enfant qu’il n’avait jamais été. Il terminait avec...« Le Scriptorium des Petites Mains » une librairie jeunesse avec atelier d’illustration. Il y aurait vente de livres rares, d’enluminures, d’objets graphiques, de parchemins avec prestation de copie et d’écriture pour les marchands. L’attraction serait des histoires racontées le soir, des ateliers d’illustration et pour terminer en beauté… « L’École des Petits Navigateurs » Un club nautique pour enfants. Cours payants pour l’apprentissage de nœuds marins, mini-voiliers à manipuler, histoires de pirates. Attraction pour les familles aisées sans empêcher les plus démunies d’y participer pour en savoir plus sur leur parent. Imaginez l’activité maritime, mascotte pirate, petits bateaux miniatures…ahhhhh! - Se reprenant soudainement avec un air plus grave, il les invitait à entrer. -Venez!-

Lorsque Zélana passait auprès de lui, il lui fit un sourire pour lui démontrer qu’il avait pensé à la couverture qui cacherait l’importation de « sucre rare » excuse idéale pour dissimuler contrebande, cargaisons illégales, messages codés arrivant par caisses. Coulisses, machineries, trappes, rideaux, plateformes pour une circulation facile pour les Apsaras. Spectacle avec bruit, attroupements pour une couverture parfaite pour les réunions secrètes. Pouvant cacher des messages dans les jouets. Ateliers et arrière-boutiques qui seraient une zone parfaite pour dissimuler arment miniatures, poisons, etc. Ensuite les machines et les stands qui sont excellents pour cacher des compartiments puis la possibilité de faire transiter de l’argent sale par les recettes des jeux. Messages codés dans les livres. Réserve de parchemins qui devenait un bon endroit pour cacher des documents illégaux et finalement idéals pour camoufler le trafic maritime. Les Apsaras « apprennent la navigation », mais observent réellement les navires entrants et sortant du port.

Jehans entre le premier et imite le son d’un pigeon pour se signer et fait entrer le groupe en fermant derrière eux et s’assurant, par la suite, que personne ne les a suivis. Ensuite il dit… -Monter je vous y rejoins, ne regardez pas le ménage, je n’ai pas encore eu amplement le temps d’accomplir ma tâche et d’y mettre un confort acceptable à la visite. Je vais aller chercher ceux qui vont nous accompagner. - [i]Sachant qu’à l’étage il n’y a rien de compromettant et qu’il y est presque impossible d’entendre ce qui se dit dans les sous-sols. Il descend en se signant du son de pigeons puis s’attend à rencontrer Zulkiss pour qu’il choisisse des xills parés à subir une illusion et de les accompagner. Il y aura deux groupes, un qui l’accompagnera et l’autre resterons à l’échoppe de messire Droog pour surveiller des prisonniers. Ensuite il demanderait à son lieutenant-colonel Xur'yn Kuross de dire à Groigniar de prendre le relais pendant son absence. Ensuite il demandait si les provisions étaient suffisantes et s’ils avaient besoin d’autre chose.

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Dernière édition par Jehans le Ven 21 Nov 2025, 00:30, édité 1 fois.
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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Jeu 20 Nov 2025, 20:21 
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Lander avait eu un sourire confiant, doublé d'un clin d'œil complice pour rassurer Ziggy. Ce gamin avait vraiment du cran pour avoir vraiment tenu à participer à l'expédition en dépit de tous les risques. Certes, sa faculté à se métamorphoser en araignée serait certainement très utile au groupe mais il conviendrait d'en user à bon escient pour ne pas lui faire courir trop de dangers. Suli avait l'air plus tranquille mais Lander se promit de garder un œil sur elle également, il n'avait pas oublié le désarroi de la thieffeline lorsqu'elle s'était retrouvée bloquée par les deux ruffians, déconcertée lorsque ces derniers n'avaient pas succombé à sa voix envoutante. De tout cela, il fallait en tirer une leçon et ne pas faire une confiance aveugler aux facultés extraordinaires.

Après un trajet que les jeunes voleurs apprécièrent en connaisseur, le petit groupe parvint devant le repaire de Jehans dont l'apparence amena une réflexion de Ziggy.


- Comme si t'avais l'habitude des hôtels de luxe, sourit Lander en donnant une bourrade amicalement à son jeune insecte.

Mais Jehans s'enflammait déjà, décrivant la façon dont il entendait transformer l'endroit pour qu'il devienne un lieu de joie pour les enfants et les laissés pour compte. Et, derrière cette façade altruiste et très honorable, Lander voyait bien l'avantage qu'ils auraient tous à tirer de ça, les insectes pouvant évoluer innocemment au sein de la confiserie, sans attirer l'attention, et y délivrer leurs messages et toute discrétion. Une collaboration active entre l'Essaim et La Sirène à Sucre serait vraiment bénéfique pour les deux partis.


- Leur dis pas ça, rit l'adolescent en pointant les mines ravies de Suli et de Ziggy. Sinon, t'es pas prêt de t'en débarrasser et ils risquent de dévaliser ton fond de commerce...

Comprenant que Jehans souhaitait être seul quelques instants avec ses xills, Lander donna le signal pour monter à l'étage et y attendre le petit briefing avant le départ. Bien qu'il fut le principal concerné dans l'aventure qui se préparait et largement habitué à jouer au franc tireur, l'adolescent avait conscience qu'il allait devoir se plier à l'autorité de ses aînés. Il lui faudrait certainement oublier quelques temps les initiatives qu'il se plaisait à prendre...

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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Sam 22 Nov 2025, 16:03 
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De retour a la planque de Jehans La gith ce concentre durant le trajet pour affirmer sa protection spi sur Lander Sebas'Tian restant avec lui. Jehans quand a lui une fois arriver et préserver des oreille indiscrète évoquer les potentiel futur pour le quartier une façon de venir aider les plus démuni...

Puis descendant au repère ils allaient pouvoir avancer dans la suite des projets

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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Lun 24 Nov 2025, 01:35 
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Jehans, à la mention du mot "confiserie", l'inquiétude de Ziggy disparaît comme par magie pour laisser place au plaisir d'imaginer les bonnes choses qu'il pourra trouver dans la future échoppe. Suli s'en pourlèche les lèvres d'avance avant de dire.

- Ben, j'ai hâte que ça ouvre, alors !

Ziggy acquiesce et s'exclame.

- Ah oui, moi-aussi !

Ambre ne peut s'empêcher de pouffer devant la gourmandise affichée des enfants. Elle tefait un clin d’œil et te dit.

- Eh bien, te voilà déjà avec deux futurs clients...ton affaire démarre sous les meilleurs hospices.

Quand tu énumères tout ce qui se trouvera dans ta future échoppe, les yeux des enfants se mettent à briller d'impatience. Aucun doute, à voir la réaction de ces deux-là, tu es certain de faire un carton avec ta boutique ! Quand tu leur dit d'entrer, tu es quasi-certain que les gamins t'auraient suivi même si tu les avaient menés dans l'antre d'un dragon ! Ambre ne peut s'empêcher de te dire.

- Tu aurais pu faire une carrière de joueur de flûte pour les enfants terrible !

C'est vrai qu'en voyant les enfants s'empresser pour entrer tu te dis qu'il est facile de les amadouer. Leur innocence est leur faiblesse...Tu en sais quelque chose, toi qui a subit tant de souffrance à cause d'elle. Par contre, tu ne saisis pas le lien entre amadouer les enfants et le joueur de flûte...Une fois tous le monde entrer, tu siffles et un sifflement te répond en retour quasi-instantanément. Deux xills apparaissent alors et te saluent. Tu vois, avec plaisir, que tes hommes ne laissent pas l'entrée du bâtiment sans surveillance et qu'ils sont prêts à intervenir si quiconque tente d'entrer sans autorisation.

Tu invites tes hôtes à monter à l'étage en attendant que tu viennes les y rejoindre, t'excusant par avance pour l'état miteux des lieux que tu n'as pas encore eu le temps de faire nettoyer comme il se doit. Tu descends au sous-sol où Zulkiss t’accueille et t'écoute lorsque tu lui explique ce que tu attends de lui. Quand tu parles d'illusion, il acquiesce mais souligne.


- D'accord pour ceux qui vont vous accompagnez lors de la mission. Ils passeront inaperçus aux yeux des citadins tout en gardant leurs capacités guerrière en cas de besoin. Mais...pour ceux qui vont aller à l'échoppe de Droog, l'illusion ne tiendra pas des heures et des heures. Que se passera t-il si les prisonniers viennent à les voir sous leur véritable apparence ? Et si quelqu'un arrive à l'échoppe avant votre retour ?

Il secoue la tête avant de poursuivre.

- C'est risqué pour eux...

Tu comprends le raisonnement de Zulkiss mais métamorphoser les xills de l'échoppe pourraient les rendre plus faibles qu'ils ne le sont ordinairement et cela pourrait jouer contre eux en cas de combat imprévu. Le mieux est d'en parler à Ambre pour voir quelle solution elle peut te proposer. Zulkiss te suggère d'emmener avec toi :

- Xyan'dr
- Yar'syl
- Zorral
- Virrgo

et de laisser à l'échoppe :

- Kranx
- Oxhal
- Kohax
- Xiril

Xur'yn Kuross t'assure de transmettre tes ordres à Groigniar au plus vite afin de ne pas laisser le groupe sans tête durant ton absence. Quoique lorsque tu n'es pas là, tes hommes semblent plutôt bien se débrouiller...ce qui est rassurant. Pour ce qui est des provisions, Zulkiss te dit qu'ils ont fait appel aux quelques humains que Groigniar a ramener ici afin qu'ils servent d'intermédiaire pour aller acheter ce qu'il vous fallait. Donc, de ce côté-là, tu n'as pas à t'inquiéter.



Lander, face à ta réflexion amusée, Ziggy hausse les épaules.


- Ouais d'accord...mais bon, là, c'est glauque quand même.

Toutefois, afin de ne pas paraître aux yeux de tous comme étant un trouillard, il inspire un bon coup et se prépare à entrer dans ce lieu perdu qui ne lui inspire aucune confiance. Les choses changent radicalement lorsque Jehans se met à décrire ce que sera bientôt cette échoppe à l'abandon. Tu vois les visages de Ziggy et Suli s'éclairer et leurs yeux briller d'envie. Là où les deux gamins voient une féerie de bonbons, de découvertes merveilleuses et de jeux divers et variés, toi tu vois une petite entreprise qui va servir à couvrir tes activités de façon aussi subtile qu'ingénieuse.

En tout cas, cette description alléchante a le mérite de passer les craintes de Ziggy aux oubliettes et de le faire entrer allègrement dans l'échoppe, même si pour l'heure, il n'y trouvera que poussière, débris et toiles d'araignées. Quand tu dis à Jehans d'éviter de trop les allécher, Ambre se met à rire, franchement amusée. A la demande du crinti, vous montez tous à l'étage où, effectivement, un bon coup de ménage ne serait pas du luxe. Dans une des pièces, vous trouvez tout de même une table au état moyen et des chaises fatiguées mais qui peuvent encore vous soutenir. Chacun s'assoit en attendant le retour de Jehans et de ses acolytes.



Gäyana, une fois installée dans la pièce de réunion, tu te concentre afin de renforcer ton bouclier psy autour de l'esprit de Lander. Ce renouvellement de force ne doit pas beaucoup plaire à Miel car tu sens des pressions à plusieurs endroits de la psyché de l'adolescent. Au moins, la démone sait que tu es près de lui puisque la barrière psy que tu as érigé s'est épaissie. C'est un bien d'un certain côté puisque cela lui prouve que le jeune roublard n'est pas seul face à elle.

C'est aussi un mal puisque grâce à ce renforcement psy, elle sait quand tu es là ou pas. Tu ne doute pas qu'elle saura attaquer ta barrière mentale quand elle te sentira loin de Lander. Il va falloir rappeler à l'adolescent qu'il doit se montrer très vigilant pour ne pas se laisser berner par la sournoise démone. La présence des deux enfants aux côtés de Lander pourrait être également un moyen pour Miel de forcer le jeune roublard à lui obéir d'une façon ou d'une autre. Pourquoi faire appel à eux ? Qu'ont-ils de spécial pour qu'il veuille les emmener avec vous ? voilà des questions qui mériteraient d'avoir des réponses...
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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Lun 24 Nov 2025, 15:42 
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Jehans confirme les doutes que lui-même n’avait pas pensés. Il trouve le xill fort expérimenté et s’aperçois par le fait même qu’à son propos, il ne s’était pas trompé, au contraire encore une fois l’instinct de survie de l’ex-sombre semblait l’aider dans son choix de compagnons. Jehans lui demande de l’accompagner devant Ambre et le reste de la bande. Le jeune rôdeur-roublard veut que la bande de Lander puisse connaitre le plus possible, leurs alliés et vis-versa. Les insectes de Lander pourraient aider les xills et l’inverse aussi.

Avant de monter, il se retournait auprès de Xur'yn Kuross et lui spécifiait en lui donnant un bout de parchemin avec une adresse dessus et…
- Ne pas oublier de demander à Groigniar de faire surveiller Sire Aulbrann Hautecouronne à l’adresse présente, il faut être très discret et en savoir le plus possible sur les fréquentations des Hautecouronne, ils seront possiblement le début d’une grande évolution pour les Apsaras. Et si possible, si la jeune Aurore Hautecouronne s’aventure seule, qu’elle soit protégée, elle est la base des « AURÉOLES » la future « Maison d’Accompagnement Social » qui nous permettra tous, d’avoir une vie bien différente de ce qu’elle est présentement. –

Il déposait sa main droite sur l’épaule de Xur’yn en guise de confiance puis montait avec Zulkiss et les huit accompagnateurs à l’étage. Une fois de retour il présentait les xills à tour de rôle puis en regardant Ambre il dit……- Zulkiss m’a fait remarquer que pour Xyan'dr, Yar'syl, Zorral, Virrgo, amis ici présents que pour se rendre chez le marchand d’art il n’y aurait pas de problème, mais les quatre autres, Kranx, Oxhal, Kohax, Xiril pour chez messire Droog qu’il serait plus difficile, car avec le temps, l’illusion va disparaitre et qu’ils risquent gros de se faire reconnaitre, soit par les prisonniers, soit par les hommes de Fédrick, et ça ne peut pas être possible, vous comprenez Dame Ambre, je ne peux pas faire risquer de les faire prendre et… mais attendez, les frères hobegobelins Hyrkor et Korak Lafracasse pourraient eux surveiller chez Droog, le guet ne les recherche pas. – Dit-il en se tournant vers Zulkiss pour qu’il puisse aller les chercher.

Durant ce temps il expliquait aussi qu’il devrait aller avertir de son absence pour la prestation qu’il devait faire le soir venu, que ce détour ne serait que de très courte durée et qu’il les rejoindrait soit chez Droog où directement chez le marchand. À moins qu’ils veuillent tous l’accompagner. À ce propos il regardait Zélana et en langage des signes drow, lui demandait si elle voulait l’accompagner pour ce petit détour. Ils n’avaient pas eu le temps de discuter davantage depuis le matin et Jehans tenait à ce que les choses soient claires. Car la future association avec Karhal venait de lui ouvrir un avenir fort prometteur, tout ce qu'il tramait en lui depuis qu'il était arrivé sur l'île, avait prit place en s'emboitant parfaitement. Il ne lui manquait plus aucun morceaux, il avait tout en main, restait juste à déployer un à un l'ensemble pour que l'organisation prenne enfin son départ. Le plus important dans toute son organisation, était que tout serait légal et ce qui ne l'était pas, le deviendrait. Les Apsaras deviendrait la seule guilde totalement licite.

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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Mer 26 Nov 2025, 20:09 
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Réajustent sa protection sur Lander elle dit a ce dernier:

Lander tache de ne pas trop t'éloigner de moi tant que nous n'avons pas géré ce problème...De plus je ne doute pas que t'ai amies veulent t'aider mais nous ne connaissons rien de l'endroit et du temple ou nous allons aller cela surtout que cela risque d'être extrêmement dangereux l'autre équipe envoyer n'est pas revenue....Il pourrait restait en retrait ....Mais il seront livrer a eux seul dans un monde inconnue si ils nous arrive quelque chose ....

C'est dernier mot demandait surtout si il était prés a tout les situation ainsi que a expliquer leur diffèrent talent... Mieux ils seront informer, plus les chance de réussite seront elever

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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Jeu 27 Nov 2025, 00:59 
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- Rester près de vous..., s'étonna Lander. Mais pourquoi ?

Le regard interrogatif de l'adolescent fixait la gith avant de s'éclaircir dans un semblant de compréhension.

- Vous voulez dire que c'est vous qui éloignez Miel de mon esprit ?

Le soulagement du garçon était très nettement perceptible avant qu'il ne grimace devant la réticence affichée d'emmener les deux insectes avec eux

- Ils sont pas manchots et ils possèdent quelques petits talents fort utiles, répliqua Lander en se tournant vers Suli et Ziggy pour les inciter à en dire davantage Maint'nant, effectivement, c'est vach'ment dang'reux et c'est p't-être plus sûr qu'vous restiez ici finalement. Mais la décision vous appartient...

Avec un sourire engageant qui montrait que, quelle que soit leur décision, le chef de l'Essaim ne leur en voudrait pas, l'adolescent invita les deux gamins à s'exprimer et à expliquer leurs capacités spéciales.

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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Jeu 27 Nov 2025, 14:52 
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Jehans, Xur'yn écoute tes ordres avant de te répondre.

- Ça sera fait fait, patron.

A peine sa phrase dite, le xill fait volte face pour mettre tes demandes à exécution. Tu montes ensuite à l'étage, avec Zulkiss, pour retrouver tes amis. Tu patientes quelques instants, le temps que les xills désignés te rejoigne avant de les présenter aux autres. Tu regardes alors Ambre pour lui signaler le souci qu'a évoqué Zulkiss au sujet des xills qui doivent rester à l'échoppe de Droog. La génasi hoche la tête, comprenant bien le problème et va pour parler lorsque, soudain, tu penses à une solution beaucoup plus simple : les frères hobgobelins Hyrkor et Korak Lafracasse. En effet, les deux frères passeront nettement plus inaperçus que les xills et ont pour eux de ne pas être recherchés. Ambre acquiesce à ton idée et déclare.

- Tu as raison, Jehans. Mieux vaut envoyer les frères Lafracasse chez Droog. Au moins, si les gardes les voient, cela n'aura pas trop de conséquences...surtout s'ils se déguisent un tant soit peu.

A ces paroles, Zulkiss hausse les sourcils.

- S'ils se déguisent ?

Le xill est perplexe tandis que Ambre s'explique, un sourire amusé aux lèvres.

- Je ne parle pas d'un déguisement de fête, soyons bien clair, mais de quelques pastiches permettant de modifier un peu leur visage afin que si les gardes les voient, ils ne puissent pas ensuite les reconnaître...vous comprenez ?

Oui, l'idée est bonne et bien plus simple à mettre en oeuvre dans un temps très court. Il est certain que l'idée de se grimer ne plaira pas aux deux frères mais c'est pour la bonne cause. Quand tu regardes Zulkiss, ce dernier saisit aussitôt ce que tu attends de lui et hoche la tête avant de sortir de la pièce. Pendant son absence, tu expliques qu'il va te falloir aller avertir quelqu'un que tu décommandes une prestation que tu étais sensé faire le soir même. Au mot de prestation, Ambre hausse les sourcils, étonnée.

- Une prestation ? Comme...euh...un spectacle ?

La lueur d'amusement dans le regard de ton amie prouve qu'elle est en train de t'imaginer dans un rôle d'amuseur, de jongleur ou tout autre artiste de rue. Quand tu proposes qu'ils t'accompagnent tous, Ambre secoue la tête négativement.

- Non, rejoins-nous directement devant la galerie d'art,ça sera plus simple.

Tu te tournes alors vers Zélana pour lui demander, en signes, si elle désire t'accompagner. La druidesse te lance un regard surpris avant de secouer la tête négativement. Elle ne s'étale pas sur sa réponse brève. Est-elle encore fachée ? Difficile à dire d'autant que l'intéressée, à peine son "non" signé, cesse de te regarder pour fixer les xills qui vont vous accompagner. Tu lis dans son regard de la méfiance...ce que tu peux comprendre. Après tout, c'est bien dans l'esprit des drows de se montrer sans cesse méfiant...




Gäyana, lorsque tu explique à Lander qu'il vaut mieux qu'il reste près de toi afin de renforcer la barrière psy que tu as mise en place sur lui, l'adolescent est surpris. Cela te prouve qu'il pensait avoir résisté seul à l'assaut psychique de la démone. Son jeune âge est à l'origine de son innocence et il est bien dommage de la lui retirer aussi brutalement mais, malheureusement, pour son propre bien, il n'y a guère la possibilité de faire autrement.

Tu en profites également pour dire au jeune roublard combien il est dangereux d'embarquer deux enfants avec lui dans cette aventure dont vous savez si peu de choses. Une équipe avant vous n'est pas revenue de son périple, ce qui montre bien le risque de mortalité qui l'entoure. En exprimant tes inquiétudes vis à vis des deux jeunes acolytes de Lander, tu espères que ce dernier te dira si ces deux bambins ont des capacités qui pourraient vous être utiles lors de votre mission à venir.

Aux propos que tient Lander à ce sujet, tu comprends qu'il ne veut pas en dire trop. Soit parce qu'il ne désire pas dévoiler ce qu'il pense être un atout, soit parce qu'il veut laisser à ses deux jeunes sbires le choix de décider s'ils veulent en parler ou pas. C'est donc qu'il y a bien quelque chose chez ces enfants qui sort de l'ordinaire...oui, mais quoi ?




Lander, grâce aux paroles de Gäyana, tu comprends que le mur psychique qui se dresse entre la démone et toi n'est pas de ton fait mais de celui de la githzeraï. Tu appréhendes mieux également pourquoi ta défense mentale semblait s'amoindrir lorsque Gäyana était loin. Un immense soulagement t'étreint à l'idée de pouvoir souffler un peu tant que la githzeraï sera près de toi. L'air de rien, cette concentration permanente que tu dois tenir pour éloigner la démone de ton esprit est épuisant autant mentalement que physiquement.

Tu grimaces un peu quand Gäyana aborde le sujet de Suli et Ziggy. Tu te doutais bien que cela poserait problème à certains de tes amis. Tu profites d'ailleurs de l'intervention de Gäyana pour redire à tes deux insectes qu'ils pourraient rester en dehors de cette dangereuse mission qui vous attend. Tu leur laisse également le choix de dévoiler leur talent ou pas. Après tout, s'ils décident de ne pas venir avec vous, rien ne les oblige à dire ce qu'ils savent faire de particulier.

Sans réelle surprise, les deux gamins protestent vivement lorsque tu laisses entendre qu'ils pourraient ne pas venir avec toi. Au moins, les choses sont claires de ce côté-là. Suli s'exprime en premier. Elle regarde Gäyana bien en face avant de dire d'une voix sûre.


- On est au courant pour le danger. Lander ne nous a rien caché là-dessus.

Après une petite seconde d'hésitation et un coup d’œil à son chef pour être certaine d'avoir son aval, elle reprend la parole.

- Moi, j'ai une capacité avec ma voix...j'vous montre...

Elle se tourne vers Ambre avant de dire d'une voix envoûtante, même pour ceux qu'elle ne vise pas.

- Dame Ambre, ne bougez plus !


Ambre : volonté, D20 + 10 = 16, raté



Alors que ses yeux s'écarquillent de stupeur, Ambre se rend compte qu'elle se tétanise et ne peux plus bouger. Suli s'approche d'elle et fait mine de la fouiller mais sans la toucher. Puis, elle se recule et met fin au pouvoir de sa voix d'une seule pensée. La génasi retrouve ses facultés et s'exclame.

- Incroyable ! Je ne pouvais plus faire un mouvement.

Suli sourit et explique.

- C'est ma voix. Je peux la moduler afin de l'utiliser pour tétaniser les êtres. C'est bien mais ça dure pas très longtemps...

Ziggy te regarde à son tour, mal à l'aise, car ilse rend compte qu'il n'a pas encore fait de transformation devant toi. Il te sourit, un peu inquiet avant de se lancer.

- Euh...moi, je peux me transformer...ne m'écrasez pas, s'il vous plait.

Et devant tous, il commence à rapetisser avant que son corps ne se mettent à onduler et à se transformer en...araignée ! Ambre pousse une exclamation d'étonnement en voyant ce petit prodige tandis que Suli s'amuse de voir la tête des autres personnes présentes. Ziggy fait quelques pas avant de reprendre sa forme humaine.

- Voilà, voilà...

Il continue à te fixer, espérant ne pas t'avoir dégoutté car il sait que bon nombre de gens détestent les araignées. En voyant sa capacité spéciale, Ambre demande à Ziggy.

- Es-tu capable de te transformer en gardant ta taille normale ?

Ziggy secoue la tête négativement.

- Non, j'ai pas de palier intermédiaire comme chez les garous, par exemple.

Il hausse les épaules.

- J'sais même pas de qui je tiens ça...



On toque à la porte avant qu'elle ne s'ouvre sur Zulkiss et les frères Lafracasse. Les deux hobgobelins saluent tous le monde avant que Korak ne prenne la parole.

- Vous voulez nous voir pour une mission, patron ?

Zulkiss te laisse expliquer à tes deux sbires ce que tu attends d'eux. Pas fou, le xill a préféré que ça soit toi qui leur annonce la bonne nouvelle du déguisement, histoire qu'ils ne lui en veuillent pas à lui. Une preuve du bon instinct de conservation du xill.
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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Jeu 27 Nov 2025, 17:58 
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Le sourire à la fois confiant et admiratif de Lander suite à la métamorphose de Ziggy avait de quoi rassurer le jeune garçon. Non seulement son "chef" n'exprimait aucun dégoût mais, au contraire éprouvait de la fierté devant les capacités de ses insectes. Fierté qui se doublait d'une immense gratitude envers ces enfants qui l'avaient rejoint et entendaient bien le suivre en terrain inconnu et potentiellement dangereux.

Que Tily et Tékka lui soient attachés, suite aux aventures qu'ils avaient déjà vécues ensembles était compréhensible, mais voir les derniers arrivés manifester le même entrain était réconfortant et une preuve que l'idéal que l'adolescent comptait défendre avait trouvé un écho dans ces jeunes esprits.


- Fais quand même attention à toi, modéra Lander vis-à-vis de Suli. Ta voix est un atout certain mais pas infaillible. Certains pourraient y résister et te mettre en difficulté.

Accentuant son sourire, le jeune voleur poursuivit à l'intension des adultes :

- Vous avez vot' réponse, non ? J'pense qu'ils peuvent être vach'ment utiles pour savoir où c'qu'on met les pieds. N'oubliez pas aussi qu'ils ont l'habitude d'être discret. Quand Tily et Tékka sont v'nus avec nous dans l'plan d'Rochenoire, ils n'ont pas été une gêne, bien au contraire. J'vous assure qu'ces deux là, ça s'ra pareil.

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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Jeu 27 Nov 2025, 18:55 
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La gith observe et laisse transparaitre un hochement de surpise quand elle voit les capacité de Suli...

Réussir a immobiliser les être peux s'avérer fort utile...Mais comme la suggérer Lander certain peux y résister... Réflechissant un peux sur le temple ou ils devraient aller elle rajouta Les créature artificiel , les mort-vivant ou autre immuniser a tes charmes pourrait être dangereux.... A moins que tu n'est déjà essayer sur de telle monstre? mais cela pourrait s'avérer un bon entrainement pour améliorer t'ai pouvoir

Puis regardant la transformation elle demanda :

En fonction de l'animal transformer cela pourrait être fort utile une araignier et petit est discret peut monter escalader les mur... voir tisser des toiles? Petit imiter d'autre animal ?

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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Jeu 27 Nov 2025, 20:02 
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Inscription: Jeu 18 Juin 2020, 02:39
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À la question de Dame Ambre, Jehans levait les épaules en guise de nouveauté puis expliquait rapidement… - Ce sont des clients du marchand d’art, ils aimeraient que je puisse leur décrire certaines beautés de l’Outreterre. Ils veulent inviter d’autres nobles… cela me fera un petit revenu pour rénover ici, car les projets ne manquent pas, mais l’or oui. Et si je me fie à M. Astanndar, les nobles n’aiment pas que l’on se désiste à la dernière minute et pour être franc, cela me donnera plus de temps pour peaufiner ma prestation de "conteur du magnifique ". –

Finit-il par dire en riant. Il ne dit pas un mot du repérage qu’il y ferait et des contacts qu’il exploiterait par la suite, ni de l’avenir qu’il avait en tête pour la jeune Aurore dans la maison d’accompagnement social, "Les Auréoles". Depuis que Jehans c'était fait attaquer et laissé pour mort, il c'était produit quelque chose en lui, de très puissant, une forme de révélation qu'il comptait bien réaliser, coute que coute.

Il comprit ensuite que Zélana refusait de l’accompagner. Il restait un instant à réfléchir puis se retint d’aller plus loin dans sa demande. Il respectait le choix de la druidesse. La bourde qu’il avait faite auparavant semblait agacer la drow beaucoup plus qu’il l’aurait cru. Il se trouvait chanceux, car il était encore en vie, alors il n’insistait pas, se disant que c'était à lui de réparer ce qu'il avait brisé.

La démonstration des deux enfants le fit rire et en même temps réfléchir. Ceci venait renforcer des points dans ses plans et lui ouvrait encore plus de possibilité et de variation dans les futurs développements qu’il comptait opérer bientôt. Il espérait juste pouvoir en parler à Lander le plus tôt possible, et ce, en tête à tête, mais avant tout il fallait le libérer de ce succube et pour ce faire ils avaient une mission à accomplir.

Lorsque les deux frères arrivaient, il regardait Zulkiss qui lui avait laissé le loisir d’expliquer ce qui en découlait. Jehans eut un air complice avec le Xill puis expliquait aux frères Lafracasse qu’il devrait jouer aux gardiens auprès de prisonniers et pour ne pas prendre de chance de se faire repérer plus tard qu’ils devraient tous deux, se laisser déguiser quelque peu.

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N'est pas mort ce qui à jamais dort et au long des siècles, peut mourir même la mort.

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 Sujet du message: Re: Le repaire de Jehans.
MessageMessage posté...: Ven 28 Nov 2025, 05:06 
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Inscription: Lun 27 Juil 2020, 01:54
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Lander, voir dans ton regard de l'admiration et de la fierté semble bouleversé Ziggy. Il te sourit mais détourne vite les yeux...pas assez vite toutefois pour t'empêcher de voir une larme lui échapper. Tu réalises alors combien ce gamin a dû souffrir de sa différence. C'est peut-être pour ça, d'ailleurs, qu'il a été rejeté. Heureusement, Gäyana lui pose des questions ce qui détourne son attention et l'empêche de continuer de pleurer.

Un bref coup d’œil à Suli te montre qu'elle aussi a vu l'émotion que ton assentiment a eu sur Ziggy. Elle te sourit à son tour et hoche la tête pour te signifier sa reconnaissance pour ta réaction vis à vis de sa transformation. Quand tu dis à Suli que sa voix, tout atout qu'elle soit, peut ne pas fonctionner sur tout le monde, elle acquiesce tout en te disant.


- Ben oui, rappelle-toi les deux zigotos de la ruelle. Sans toi, j'étais mal barrée !

Tu te tourne alors vers les adultes pour leur dire qu'ils ont leur réponse concernant le choix des deux enfants de vous accompagnez. Quand tu dis qu'ils ont l'habitude d'être discrets, les deux gamins approuvent d'un mouvement de tête admirablement synchrone.




Gäyana, en voyant le don de la jeune Suli, tu lui fait remarquer qu'il n'est pas infaillible et qu'elle pourrait se retrouver en danger si tel était le cas. La gamine acquiesce, preuve qu'elle enest bien consciente. D'ailleurs, elle te dit.


- Oui, j'sais bien. Des fois, ça marche pas...mais je suis une rapide et je sais me carapater quand il le faut !

Son langage fait sourire Ambre tandis qu'elle poursuit en répondant à tes questions.

- C'est vrai que je n'ai jamais tenté d'utilisé ma voix sur des créatures artificielles ni sur des morts-vivants...

Elle frémit en parlant de morts-vivants, ce qui ne t'étonne pas...les enfants ont horreur des morts-vivants. Et en y pensant, les adultes aussi. Il sera bien temps de voir si le don de la petite fonctionne si vous vous retrouvez face à de telles créatures. Mais sachant que la voix de Suli agit directement sur le cerveau de la personne qu'elle vise, tu te demande si, effectivement, cela aura un effet sur un golem ou tout autre créature du même genre ou sur le cerveau mort d'un zombi par exemple. Quand tu parles d'entrainement pour améliorer les capacités de son don, Suli acquiesce, visiblement intéressée.

- Et vous seriez d'accord pour m'aider à améliorer ma voix ?

concernant le jeune Ziggy, il répond à ta question par la négative.

- Non, m'dame, j'peux que me transformer en araignée.

Il te sourit.

- C'est déjà pas mal, non ?




Jehans, tu expliques à Ambre le pourquoi de ton besoin de t'absenter afin de prévenir la famille noble de ton incapacité à pouvoir tenir ta promesse de leur conter les merveilles de l'outreterre. La génasi comprend bien et te répond.

- Tu as raison d'y aller en personne. Au moins, ils verront que tu as la correction de venir t'excuser en personne et non par missive interposée. Par contre, peaufine bien l'excuse que tu vas leur servir car, comme tu l'as dit, ce sont des nobles et, en tant que tel, ils risquent de s'offusquer si ton empêchement leur parait trop "banal".

Elle te sourit avant d'ajouter.

- Regarde Astanndar...il a souvent eu des réactions qui nous ont paru détestables parce qu'il jugeait les choses de façon différente de nous.

La magicienne connaissant bien ta réticence vis à vis du noble untherite, elle sait que l'image qu'elle vient de te donner te parlera mieux que des mots. D'ailleurs, elle te fait un clin d’œil amusé pour ponctuer ses propos. La démonstration de Suli et Ziggy t'ouvre de nouvelles idées et il te tarde de pouvoir en discuter avec Lander. Mais, pour l'heure, il y a plus urgent. Il faut s'occuper de cette succube qui risque fort de contrarier tout tes plans d'avenir. Sans surprise, quand tu dis aux frères Lafracasse qu'ils vont devoir se déguiser, ils ne sautent pas de joie. Mais tu sais trouver les mots pour minimiser la chose et ils finissent par accepter.

Il est temps de partir voir la noble famille afin de lui spécifier que tu ne seras pas au rendez-vous fixé. Tu iras seul puisque Zélana refuse de t'accompagner . Sagement, tu n'insiste pas et tu escortes tes amis à la sortie de ton repaire. Au moins maintenant, ils savent où ils pourront te trouver en cas de besoin. Avant de sortir, Ambre lance les illusions sur les xills qui vont vous accompagner tandis que les frères Lafracasse, eux , prennent la direction de l'échoppe de Droog. Une fois tous à l'extérieur, vous vous séparez tous jusqu'au moment où vous vous retrouverez devant la galerie d'art, comme convenu.




:HRP: Jehans, la suite ici, viewtopic.php?f=21&t=8555
Lander, Gäyana, pour vous, c'est par ici, viewtopic.php?f=16&t=8556
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