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 Sujet du message:  À propos de Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Jeu 01 Jan 2026, 11:43 
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Fiche en création. Ne pas modifier pour l'instant, s'il vous plaît.

EDIT : est-il possible de prendre le système des handicaps ? Je ne demande pas de Don bonus (quoique ?) mais le handicap "cobaye" irait avec le BG... Et avec IRL, le test de la classe.

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Ven 02 Jan 2026, 14:35 
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 On avait établi qu’on n’acceptait plus les dons bonus en échange de handicaps, mais qu’il était toujours possible de prendre des handicaps. Mais honnêtement, on n’est plus trop à l’époque où beaucoup de nouveaux ou de grosbills venaient, donc bon… peut-être qu’on peut revenir là-dessus. Quel don voudrais-tu ? Histoire de voir si c’est pas trop abusé.

 Tu nous diras quand la fiche sera finie et qu’on pourra la corriger.

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Ven 02 Jan 2026, 20:39 
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Bah, honnêtement j'étais parti sur un handicap "cobaye" sans contrepartie. Si un don est autorisé, je pense que ça sera un don Aberrant, sans doute "âme aberrante" (si je veux optimiser, et encore ... :? ) , ou alors "vision inhumaine" (moins opti, même plus en rapport avec le BG)
Dans tout les cas, le but est d'atteindre "rejeton des étoiles" car mon nain a subi une chirurgie des yeux par des Yuan-ti voulant obliger des tyrannoeils à se révéler (pour mieux les détruire). Pour cela, les yeux de noenoeil implantés sur Grash le feront de plus en plus ressembler à un adepte oculaire (mais sans prendre la classe de prestige, ni prendre des greffes). C'est du pur RP, et j'ai bien l'intention de tester la classe d'âme lointaine sans multi-classage.

Et... Chapour, j'ai volontairement évité de partir sur les flagelleurs mentaux, dont je connais ton goût immodéré :elf:D:

Sinon, la fiche est bien avancée, il me manque juste l'équipement... Et à finir le BG

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Ven 02 Jan 2026, 21:29 
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Grash a écrit:
Bah, honnêtement j'étais parti sur un handicap "cobaye" sans contrepartie. Si un don est autorisé, je pense que ça sera un don Aberrant, sans doute "âme aberrante" (si je veux optimiser, et encore ... :? ) , ou alors "vision inhumaine" (moins opti, même plus en rapport avec le BG)
Dans tout les cas, le but est d'atteindre "rejeton des étoiles" car mon nain a subi une chirurgie des yeux par des Yuan-ti voulant obliger des tyrannoeils à se révéler (pour mieux les détruire). Pour cela, les yeux de noenoeil implantés sur Grash le feront de plus en plus ressembler à un adepte oculaire (mais sans prendre la classe de prestige, ni prendre des greffes). C'est du pur RP, et j'ai bien l'intention de tester la classe d'âme lointaine sans multi-classage.


 Pour ma part, j’ai rien contre. Je vais laisser les autres MJ s’exprimer. On a bien accepté récemment un personnage d’âge mûr, alors pourquoi pas laisser passer un don en échange d’un handicap.


Grash a écrit:
Et... Chapour, j'ai volontairement évité de partir sur les flagelleurs mentaux, dont je connais ton goût immodéré :elf:D:


 Hé, hé !
 L’autre jour, au Muséum, j’ai découvert la taupe à nez étoilé : https://fr.wikipedia.org/wiki/Condylura_cristata. C’est immonde : on dirait vraiment un illithaupe !

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Lun 19 Jan 2026, 23:16 
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Bon, finalement j'abandonne l'âme lointaine, trop compliqué. Donc j'ai aussi laissé tombé le handicap.

En revanche, j'ai pris un chien de garde... Je prends quoi comme caractéristiques pour lui ? Chien normal ? Molosse ?

Normalement après ça la correction sera ouverte (ça peut déjà se faire sur le perso principal

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Lun 19 Jan 2026, 23:39 
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Grash a écrit:
En revanche, j'ai pris un chien de garde... Je prends quoi comme caractéristiques pour lui ? Chien normal ? Molosse ?


 Je dirais que c’est un chien normal (https://www.gemmaline.com/bestiaire/creature-chien.htm), auquel la fonction « animal de garde » a été enseignée (https://www.gemmaline.com/tours.htm).


Grash a écrit:
Normalement après ça la correction sera ouverte (ça peut déjà se faire sur le perso principal


 J’essaierai d’y jeter un œil demain. ;)

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Lun 19 Jan 2026, 23:46 
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Je dirai aussi "chien normal" pour débuter. Après, si tu as un MJ sympa, il devrait s'améliorer avec les montées de niveau :)

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mar 20 Jan 2026, 11:55 
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Chapour l'Avisé a écrit:
Grash a écrit:
En revanche, j'ai pris un chien de garde... Je prends quoi comme caractéristiques pour lui ? Chien normal ? Molosse ?


Je dirais que c’est un chien normal (https://www.gemmaline.com/bestiaire/creature-chien.htm), auquel la fonction « animal de garde » a été enseignée (https://www.gemmaline.com/tours.htm]


Dragriff a écrit:
Je dirai aussi "chien normal" pour débuter. Après, si tu as un MJ sympa, il devrait s'améliorer avec les montées de niveau :)

++ig
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Ça marche les copains. Attribution de caractéristiques ou Chien lambda ?

J'envisage effectivement un multi-classage en barde champêtre (ou une autre classe avec compagnon animal) pour finir en Beast Heart Adepte (si le mj super gentil l'accepte) histoire de faire évoluer le chien en chien esquiveur à terme, pour coller au BG

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mar 20 Jan 2026, 13:24 
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Tout un programme ! C'est cool 8)

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mar 20 Jan 2026, 18:56 
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Grash a écrit:
Ça marche les copains. Attribution de caractéristiques ou Chien lambda ?


 Pour le moment, prends les caractéristiques de base et tu pourras voir avec ton MJ pour en modifier les caractéristiques (tirage, points d’achat, répartition (standard, élite ?), etc.), dons et compétences. ;)

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mar 20 Jan 2026, 22:07 
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Ok j'ai simplement rajouter les liens dans la fiche...plus simple à changer si c'est accepté par un futur gentil mj

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Lun 26 Jan 2026, 20:30 
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 Je m’y colle enfin !

 En général, la taille d’un nain sauvage est comprise entre 85 cm et 1 m : le tien est donc plutôt grand pour son peuple. C’est pas un souci, mais je le précise au cas où.

 Le bonus d’esquive racial à la CA des nains contre les géants est de +4 et pas +2. C’est corrigé.

 J’ai ajouté le facteur de portée de la sarbacane.

 Le bonus racial des nains contre le poison est un bonus aux jets de sauvegarde, pas uniquement aux jets de vigueur. Pareil pour le bonus contre la maladie des nains sauvages. Je n’ai aucun exemple de poison ou de maladie demandant un jet de réflexe ou de sagesse, mais vu que les règles le présentent ainsi, je corrige sur ta fiche pour que ça apparaisse à toutes les sauvegardes. ;)

 J’ai allégé la description de tes aptitudes de classe avec des liens.
 Je me demande si le +4 en empathie sauvage pour affecter les créatures magiques du même type qu’un amalgâme se cumule avec le -2 pour affecter les créatures magiques ayant 1 ou 2 en intelligence (pour un total de +2, donc) ou remplace ce malus. :?

 J’ai allégé la description des caractéristiques raciales avec une balise [ spoiler ] (et j’en ai profité pour ajouter ou préciser des points). La vision dans le noir était indiquée deux fois : c’est corrigé.

 Avec une force de 8 pour un personnage de taille P, la charge légère n’est légère qu’à moins de 9,75 kg : tu es donc en charge intermédiaire (avec un malus de -3 qui remplace ton malus d’armure). Je n’ai pas encore corrigé les valeurs de compétences, parce que tu vas peut-être vouloir revoir ton équipement ou prendre un sac ou un sac à dos que tu pourras poser plus facilement pour passer en charge légère (suivant ce que tu mettrais dedans).

 Le background me convient ; je laisse les autres MJ donner un avis. La description est vide.

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mar 27 Jan 2026, 08:08 
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Chapour l'Avisé a écrit:

 J’ai allégé la description de tes aptitudes de classe avec des liens.
 Je me demande si le +4 en empathie sauvage pour affecter les créatures magiques du même type qu’un amalgâme se cumule avec le -2 pour affecter les créatures magiques ayant 1 ou 2 en intelligence (pour un total de +2, donc) ou remplace ce malus. :?


De ce que je comprends : le malus est de -4 (si je suis la classe de druide). Et le +4 a l'air de venir compenser ce malus pour un total de... +0.
Moyen, oui. Situationnel, évidemment. Mais vu que c'est dans le thème (on ressemble plus à la créature grâce à l'amalgâme), ça me paraît logique.

Citation:
J’ai allégé la description des caractéristiques raciales avec une balise [ spoiler ] (et j’en ai profité pour ajouter ou préciser des points). La vision dans le noir était indiquée deux fois : c’est corrigé.

 Avec une force de 8 pour un personnage de taille P, la charge légère n’est légère qu’à moins de 9,75 kg : tu es donc en charge intermédiaire (avec un malus de -3 qui remplace ton malus d’armure). Je n’ai pas encore corrigé les valeurs de compétences, parce que tu vas peut-être vouloir revoir ton équipement ou prendre un sac ou un sac à dos que tu pourras poser plus facilement pour passer en charge légère (suivant ce que tu mettrais dedans).


Bah les nains sont des tricheurs : pas de changement en charge intermédiaire. Donc je ne modifie rien niveau équipement .

Citation:
Le background me convient ; je laisse les autres MJ donner un avis. La description est vide.


My bad, j'ai complétement zappé ce truc là !!! Je m'y attèle ce matin.

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mar 27 Jan 2026, 08:19 
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OK pour le BG, ça lance bien l'aventure !
S tu cherches MJ je suis OK
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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mar 27 Jan 2026, 09:24 
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Grash a écrit:
Chapour l'Avisé a écrit:
 Je me demande si le +4 en empathie sauvage pour affecter les créatures magiques du même type qu’un amalgâme se cumule avec le -2 pour affecter les créatures magiques ayant 1 ou 2 en intelligence (pour un total de +2, donc) ou remplace ce malus. :?


De ce que je comprends : le malus est de -4 (si je suis la classe de druide). Et le +4 a l'air de venir compenser ce malus pour un total de... +0.
Moyen, oui. Situationnel, évidemment. Mais vu que c'est dans le thème (on ressemble plus à la créature grâce à l'amalgâme), ça me paraît logique.


 Ah ! je ne sais pas pourquoi j’ai écris -2, mais c’est bien -4, oui ! ;)
 En même temps, ce bonus est peut-être là pour que les créatures liées à l’amalgâme lié soient considérées exactement comme des animaux classiques… d’où le +0. Ça a du sens, oui.


Grash a écrit:
Citation:
 Avec une force de 8 pour un personnage de taille P, la charge légère n’est légère qu’à moins de 9,75 kg : tu es donc en charge intermédiaire (avec un malus de -3 qui remplace ton malus d’armure). Je n’ai pas encore corrigé les valeurs de compétences, parce que tu vas peut-être vouloir revoir ton équipement ou prendre un sac ou un sac à dos que tu pourras poser plus facilement pour passer en charge légère (suivant ce que tu mettrais dedans).


Bah les nains sont des tricheurs : pas de changement en charge intermédiaire. Donc je ne modifie rien niveau équipement.


 Attention ! pas de changement pour la vitesse, mais il y a quand même des malus aux tests (-3 en charge intermédiaire, -6 en charge lourde, qui remplacent le malus d’armure si ce dernier est plus faible) et en charge lourde, la vitesse de course est réduite.

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mar 27 Jan 2026, 23:27 
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Bon, j'ai un peu regardé... Et je ne vois pas trop quoi changer !
On va laisser comme ça.... surtout qu'au premier repas j'ai 5kg de charge qui disparaît.

Allez, on verra bien ce que ça donnera.

Dragriff a écrit:
Salut
OK pour le BG, ça lance bien l'aventure !
S tu cherches MJ je suis OK
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Hé bien je ne dirais que deux chose :

1) OK !!!
2) pourvu que l'aventure ne commence pas un plongeon dans la mer :cry:

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mar 27 Jan 2026, 23:59 
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attendons quelques jours histoire de voir si un.e autre MJ souhaite te faire vivre tes aventures, j'ai déjà récupéré les deux dernier.
Vous me dites

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Mer 28 Jan 2026, 19:16 
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 J’ai corrigé le malus aux tests dû à l’encombrement, alors.

 C’est bon pour moi. Je te laisse voir si tu veux modifier un dernier truc et je valide d’ici un jour ou deux. ;)

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 Sujet du message: Re: Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Ven 30 Jan 2026, 21:19 
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 Hop !

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 Sujet du message: Re:  À propos de Grash, le cobaye.
MessageMessage posté...: Ven 30 Jan 2026, 21:43 
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Tu n'as plus qu'à poster ton arrivée au port et c'est parti
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