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Droog, selon ta volonté, le père Skirreig sort un bocal de poudre bleu foncé d'une étagère avant de le poser sur la table, aux côtés de tous les ustensiles dont il va avoir besoin. Il ouvre le grimoire et le pose sur un micro lutrin afin d'avoir le dessin bien en vue. Il prépare la couleur avant incanter. Tu sens alors un engourdissement là où il va te tatouer. Puis, il prend une aiguille et commence à piquer. Heureusement, tu ne sens rien grâce au sortilège d'anesthésie. Tu entends le prêtre psalmodier tout en tatouant, entremêlant la magie au motif que tu as choisis. Il faut un bonne heure pour que le rituel du tatouage magique soit complet et lorsqu'enfin le père Skirreig se redresse, cessant de piquer son aiguille, il te dit.
- Voilà, mon fils, le tatouage magique est terminé !
Le prêtre, une fois sa tâche terminée, répond à tes questions.
- Dans le quartier des érudits, tu trouveras l'école de magie et un professeur d'alchimie qui y enseigne.
voyant ta tête, il précise.
- Le professeur Vax Havnar est également le propriétaire des deux petites échoppes d'alchimie qui se trouvent, l'une dans le quartier publique et l'autre dans le quartier marchand de la cité.
Le prêtre, avec un regard malicieux, t'explique que l'alchimiste a ouvert deux échoppes différentes. L'une dans le quartier ouvert aux non-kobolds afin de faire des affaires supplémentaires où il vend plus cher ses produits et une autre échoppe dans le quartier marchand de la cité où il garde sa clientèle en ayant des prix attractifs et des produits qu'il ne propose pas aux autres races. Quand tu parles de rencontrer l'un de tes confrères, le prêtre approuve et te répond.
- vous avez entièrement raison, mon fils. Il est toujours bien de pouvoir échanger avec un confrère.
Il te demande si tu as besoin d'autre chose avant, si tu en as terminé avec lui, de te raccompagner jusqu'à la porte du temple. Il t'indique la direction à prendre pour te rendre à l'école de magie et te souhaite la bonne journée avant de retourner à ses occupations habituelles. Que vas-tu faire ? Aller directement à l'école de magie ou retrouver Ambre qui est seule depuis plus d'une heure ?
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