Le personnage perçoit les nodes quand il passe non loin d'eux.
Source : Champions of Ruin
(version révisée du don initialement paru dans Outre-Terre)
Le personnage remarque automatiquement la présence des nodes situés dans un rayon de 9 mètres.
Une créature dénuée de ce don qui passe à 9 mètres ou moins de la couche externe d'un node doit réussir un test d'Intelligence (DD 20) pour remarquer sa présence. Une créature pourvue du don Maîtrise des nodes a le choix entre un test d'Intelligence et un test d'Art de la magie (DD 20).
Retour à l'index des dons
Allez à la page des dons de type Node