Lorsqu’il combat, le personnage sait bien tromper son adversaire sur ses intentions.
Source : Manuel du Joueur
Le personnage peut effectuer un test de Bluff pour tenter une feinte par une action de mouvement.
Une feinte de combat est habituellement une action simple.
Un moine suivant le style Voie de la passivité acquiert Science de la feinte comme don supplémentaire au niveau 6.
Un moine suivant le style Wushu acquiert Science de la feinte comme don supplémentaire au niveau 6.
Science de la feinte
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