Le personnage est habitué à combattre sur des pentes raides et autres surfaces traîtresses.
Source : Manuel des Joueurs de Faerûn
Condition
- Demi-orque[Amn], Demi-orque [Mer de Lune], Demi-orque [Vaasie], Gulgar [Montagne du Levant], Humain [Grand glacier], Humain [Tribus d’Uthgardt], Minotaure [Outreterre (Labyrinthe)], Ogrillon [Vaasie], Orogue [Mer de Lune], Orque des montagnes [Mer de Lune], Orque des montagnes [Vaasie], Torve [Outreterre (Reeshov)]
Avantage
Le personnage bénéficie d’un bonus de +2 aux tests d’Escalade et Saut. Il ne tient pas compte des malus découlant de déplacements contrariés quand il évolue sur une pente glacée ou raide. Si la surface est à la fois glacée et raide, chaque case de mouvement coûte deux cases de déplacement au lieu de huit
Normal
Un personnage qui progresse sur une surface glacée ou raide compte chaque case de mouvement comme deux cases de déplacement.