Le personnage ne connaît pas le sens du verbe " abandonner ".
Source : Manuel des Joueurs de Faerûn
Condition
- Demi-orque[Terres de la Horde], Gulgar [Outreterre (Griffe terre)], Halfelin d'Anadia [Polarat du Sud], Homme-lézard [Surkh], Humain [Chevauché], Humain [Terres de la Horde], Humain [Thindol], Humain [Vaasie], Killoren [Terres de la Horde], Minotaure [Outreterre (Labyrinthe)], Nain d'écu [Cote des épées], Nain d'écu [Montagnes Galènes], Nain d'écu [Shanatar l’Ancienne], Nains des falaises [Ruathym], Orcam [Mer des glaces flottantes], Orque gris [Terres de la Horde], Thri-Kreen [Shaar], Wemic [Shaar]
Avantage
Le personnage réduit d’un cran les effets de l’épuisement et de la fatigue. Il ne peut donc pas être épuisé. S’il est exposé à un effet censé l’épuiser (comme vagues d’épuisement), il est simplement fatigué. S’il est exposé à un effet censé le fatiguer (comme au terme d’une rage de berserker), il n’est pas affecté.