Toute créature de type aquatique ignore la pression pendant les 150 premiers mètres de profondeur et ne subit que 1d6 points de dégâts tous les 60 mètres en dessous lors de la détermination de la vulnérabilité aux dégâts de pression. Par exemple, un elfe aquatique à une profondeur de 270 mètres est soumis à 3d6 points de dégâts de pression par minute, par opposition aux 9d6 points de dégâts de pression auxquels un habitant de la surface est confronté.
Certaines créatures des profondeurs sont totalement immunisées contre les dégâts de pression. Les aberrations, les élémentaires et les extérieurs de sous-type aquatique sont généralement immunisés contre les dégâts de pression, tout comme certaines autres créatures adaptées à l'environnement (comme les calmars géants ou les baleines).