Source : Dragon Magazine #324
Dés de vie : 7d6 (24 pv)
Initiative : +8
Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases), vol 9 m (bonne)
Classe d’armure : 18 (+1 taille, +4 Dex, +3 naturelle), contact 15, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +3/–2
Attaque : épée courte (+8 corps à corps, 1d4–1) ou arc long (+8 distance, 1d6–1/×3)
Attaque à outrance : épée courte (+8 corps à corps, 1d4–1) ou arc long (+8 distance, 1d6–1/×3)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : pouvoirs magiques
Particularités : immunité contre le froid, réduction des dégâts (10/fer froid), résistance à la magie 18, vision nocturne, vulnérabilité au feu
Jets de sauvegarde : Réf +9, Vig +2, Vol +6
Caractéristiques : For 8, Dex 18, Con 11, Int 12, Sag 13, Cha 17
Compétences : Acrobaties +9, Bluff +13, Connaissances (nature) +11, Déplacement silencieux +14, Détection +11, Discrétion +18*, Évasion +9, Perception auditive +11
Dons : Attaque en finesse, Esquive, Science de l’initiative
Environnement : collines et montagnes froides
Organisation sociale : solitaire, bande (2-5) ou troupe (6-15)
Facteur de puissance : 5
Trésor : pas de pièces, 50 % biens précieux, 50 % objets
Alignement : toujours neutre mauvais
Évolution possible : 8-10 DV (taille P)
Ajustement de niveau : +5
Une créature d’un blanc éclatant file et virevolte tout près. D’une maigreur surnaturelle, ce petit humanoïde possède des traits sévères, des yeux violets élancés et brillants, ainsi qu’un sourire maniaque. La créature volette follement sur ce qui semble être une paire d’ailes de papillon jaillissant de son dos, gelées et brisées en pointes acérées et irrégulières.
Les hivernelins sont des fées malveillantes qui vivent dans les hauteurs des montagnes et collines enneigées. Dotés d’un humour cruel, ils jouent des tours mortels aux groupes de voyageurs de montagne, provoquant avalanches, glissements de terrain, effondrements de grottes et autres catastrophes du même genre. Ces actes font souvent d’eux les véritables coupables derrière les légendes locales de cols hantés. Les hivernelins apprécient aussi les mauvaises plaisanteries plus modestes contre les voyageurs solitaires, comme éteindre leur feu de camp ou secouer les branches chargées de neige pour en faire tomber la neige sur eux.
Les hivernelins mesurent environ 75 centimètres. Ils ressemblent à des elfes à la peau blanche et aux cheveux blancs, dotés de traits aigus et exagérés et d’ailes diaphanes. Leurs yeux tirent souvent vers le bleu clair ou le violet, et leurs cheveux ont les nuances de la glace et de la neige. Puisqu’ils se complaisent dans les climats les plus cruellement froids, comme les fées des terres tempérées se complaisent au printemps, les hivernelins ont peu besoin de vêtements, mais beaucoup portent quelques breloques féeriques gelées en guise d’ornements. Les hivernelins parlent l’elfe et le sylvestre, et certains connaissent d’autres langues.
Quand il rencontre d’autres créatures, l’hivernelin utilise ses armes à distance et ses pouvoirs magiques pour les harceler. Si ses victimes réagissent violemment, il s’enfuit, avant de revenir attaquer plus tard des cibles isolées.
Compétences. Dans les régions de neige et de glace glaciales, le bonus racial de Discrétion de l’hivernelin passe à +26.
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