
Animal de taille TP
Source : Races of the Wild
Dés de vie : 1d8+1 (5 pv)
Initiative : +4
Vitesse de déplacement : 3 m (2 cases), vol 18 m (bonne)
Classe d’armure : 18 (+4 Dex, +2 taille, +2 naturelle), contact 16, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +0/-9
Attaque : serres (+6 corps à corps, 1d3-1)
Attaque à outrance : serres (+6 corps à corps, 1d3-1)
Espace occupé/allonge : 75 cm/0 m
Attaques spéciales : —
Particularités : perception aveugle (18 m), vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +3, Vol +2
Caractéristiques : For 9, Dex 18, Con 12, Int 2, Sag 15, Cha 5
Compétences : Déplacement silencieux +6, Détection +6, Discrétion +16, Perception auditive +8
Dons : Attaque en finesse (S), Attaque en vol
Environnement : plaines chaudes
Organisation sociale : domestiqué
Facteur de puissance : 1/2
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : —
Ajustement de niveau : —
Le chordevoc est un oiseau nocturne créé par les halfelins par croisement entre plusieurs oiseaux et rapaces. Son cri est un sifflement assez semblable à celui d'une théière quand elle bout.
Quand il chasse, le chordevoc ne fait pas de lent cercle comme les autres rapaces, mais vole en zigzag, apparemment aléatoirement, rendant difficile à deviner son chemin.
Les halfelins gardent les chordevoc principalement comme animal de garde et compagnon de chasse, mais parfois aussi comme animal de compagnie. Les chordevoc sauvages sont extrêmement rares, généralement les survivants de la mort des halfelins qui les ont élevés.
Le chordevoc est élevé pour attaquer et, malgré sa taille minuscule et sa Force relativement faible, il est parfaitement équipé pour le combat. Il préfère combattre en vol, fondant sur son adversaire pour le lacérer de ses serres — les deux serres constituent une seule attaque — avant de virer brusquement pour reprendre de l'altitude et se mettre hors de portée.
Perception aveugle (Ext). Le chordevoc remarque et localise les créatures situées dans un rayon de 18 mètres. Les adversaires bénéficient néanmoins toujours d'un camouflage total à son égard.
Compétences. Le plumage du chordevoc lui procure un excellent camouflage, ce qui lui confère un bonus racial de +4 aux tests de Discrétion.
Le chordevoc bénéficie également d'un bonus racial de +4 aux tests de Détection et de Perception auditive. Il perd ces bonus si sa perception aveugle est neutralisée.