Pique

Catégorie. Armes courantes, Armes de corps à corps à deux mains (non-métalliques).
Type de dégâts. Perforant.
Critique. x3.
Arme à allonge. Solidité. 5.

La pique est une arme à allonge, qui permet d’attaquer des adversaires distants de 3 mètres, mais pas ceux adjacents. À condition d’utiliser une action pour préparer une réception de charge, la pique inflige des dégâts doublés à un adversaire qui charge.
Source : Manuel du Joueur

Statistiques par taille
Arme pour taillePrixDégâts PoidsPoints de résistance
Infime2.5 po1d20.45 kg1
Minuscule2.5 po1d30.45 kg1
Très petite2.5 po1d40.45 kg2
Petite5 po1d62.25 kg5
Moyenne5 po1d84.5 kg10
Grande10 po2d69 kg20
Très grande20 po3d622.5 kg40
Gigantesque40 po4d636 kg80
Colossale80 po6d654 kg160

Pique magique

NomPrixSource
Incendiaire60 305 poLe Guide du Voyageur Planaire
Pique perforante28 305 poDraconomicon
Vengeance de Gruumsh50 305 poArms and Equipment

Pique dans d'autres matériaux

NomPrix1SoliditePoints de résistance1EffetSource
Bois de lenear50 po5103/4 du poidsDragon Magazine Annual 2000
Ébénite395 po510Poids divisé par 2Guide du Maître
Massite10 po820DD du test de Force pour casser +5, arme lourdeEberron - Univers
Serrène4 005 po510SpectraleChapitres Sacrés
Souroste455 po5101 point de dégâts devient un dégâts d'énergie négativeCodex Heroïque
Vivacité8 po610Réagit différemment aux sorts (cf. description)Eberron - Univers

1 Pour un personnage de taille M.

Dons liés à l'arme Pique


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