Catégorie. Armes exotiques, Armes à distance (non-métalliques).
Type de dégâts. Perforant.
Portée. 9 m.
Critique. 19–20/x2.
Solidité. 5.
Une arbalète de poing se tend à la main. Recharger une arbalète de poing est une action de mouvement qui provoque une attaque d’opportunité.
Une arbalète de poing peut être utilisée (mais pas rechargée) d’une seule main sans malus. On peut même utiliser une arbalète de poing dans chaque main, mais avec des malus correspondant au combat à deux armes légères.
Source : Manuel du Joueur
Statistiques par taille
| Arme pour taille | Prix | Dégâts | Poids | Points de résistance |
| Infime | 50 po | - | 0.1 kg | 1 |
| Minuscule | 50 po | 1 | 0.1 kg | 1 |
| Très petite | 50 po | 1d2 | 0.1 kg | 1 |
| Petite | 100 po | 1d3 | 0.5 kg | 2 |
| Moyenne | 100 po | 1d4 | 1 kg | 5 |
| Grande | 200 po | 1d6 | 2 kg | 10 |
| Très grande | 400 po | 1d8 | 5 kg | 20 |
| Gigantesque | 800 po | 2d6 | 8 kg | 40 |
| Colossale | 1600 po | 3d6 | 12 kg | 80 |
Arbalète de poing magique
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1 Pour un personnage de taille M.