Éléments du livre D&D3.5
Guide de l'orient
Races
Nezumi
Sorts
Arme prédestinée
Rudoiement
Domaines
Bois
Violence
Classes
Sohei
Classes de prestige
Sorcier eunuque
Dons
Âme honorable
Âme loyale
Artisan du sang
Attaque au sol
Attentif
Contact douloureux
Coup de pied en vol
Diplomate accompli
Érudit herboriste
Espion du clan du lion
Esprit du magistrat
Étranglement
Général talentueux
Intelligence supérieure
Maître Iaijutsu
Maîtrise de la main nue
Redoutable et intrépide
Science de l’aide
Armes
Chakram
Chijiriki
Éventail de guerre
Jitte
Ninja-to
Armures
Armure d’ashigaru
Armure d’os
Armure de samurai
Objets magiques/psioniques
Armure d’os du chaman
Charme de protection contre les voleurs
Kimono de rangement
Mempo des pensées pures
Miroir de soins
Mortier d’abondance
Obi de la cour
Origami enchanté
Créatures
Ashi no oni
Chiang Lung
Haine no oni
Kappa
Ki-rin
Li Lung
Naga caméléon
Naga cobra
Naga couleuvre
Naga python
Naga vipère
Onikage
Rokuro-kibi
Sanru no oni
Tsuburu no oni
Yoki-on-na
Yu Lung
Poisons
Ketsu
Venin d'abeille
Venin de guêpe
Warui Paseri
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