Sandstorm




Ce livre est un peu l'opposé de Frostburn. il nous parle des lieus désolés où la soif est un ennemi au moins ausi graand que les monstres rencontrables : les déserts de sables brulants.
Il faut admettre que les livres de base ne donnait que le minimam du minimum sur les règles du à la chaleur et à la soif, ainsi qu'aux terraisn désertiques. Heureusement, toute la première partie vient nous aider à cela sur une trentaine de pages, comblant un manque certains, y compris aevc les dangers magiques rencontrables dans n'importe quel désert fantastique.
Le livre continue sur le rôle de chaque race et classe de base dans un univers désertique, donnat pour chaque une sous-race adapté au désert.
La suite concerne plus le côté directement "règles et ajouts" : de nouvelles classes de prestiges, de nouveaux dons, des équipement fabriqués pour les endroits désertiques, des sorts dédiés à la soif, au sable et à l'eau.... Ainsi qu'un bestiaire extrêmemnt fourni de créatures du désert, qui étaient hélas rares dans les autres bestiaires.
Le livre se clot par des exemples de sites d'aventure, mais on regrettera l'absence de principe de campagne entièrement dans cet univers désertique. A noter que les règles rajoutent un type de dommage, les dommages de dissécations dues à la destruction de l'eau des créatures vivantes. Peut-être un rajout au final pas très utiles...
Si ce livre est fait pour le désert, dans une certaine mesure, nombre d'équipements, de sorts ou de dons sont utilisables ailleurs. Mais évidemment déshydratée uen créature dans un lieu où l'eau est trouvable aisément n'est pas forcément le plus efficace. Et le sable, composante matérielle de plusieurs sorts, n'est pas forcément trouvable aisément dans la forêt.
Bref, même si ce livre est très intéressant et très bien fait,il reste assez accroché à un type d'éléments. Mais au fond, c'est là son but, non?

Note : 7/10


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