Puissance animale

Puissance animale Transmutation
Source : Manuel du Joueur II
Niveau : Ensorceleur/Magicien 2, Prêtre 2, Druide 2, Rodeur 2
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une créature touchée
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Ce sort infuse dans la cible une partie de la puissance de la nature. Elle gagne un bonus d'altération de +2 en Force, Dextérité et Constitution.
Composantes matérielles : Un peu de peau, plumes ou fourrure animal.

Retour à l'index des sorts

Valid XHTML 1.0 Strict