Lueur phare

Lueur phare Évocation [lumière]
Source : Spell Compendium
Niveau : Ensorceleur/Magicien 1, Prêtre 1, Barde 1
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
Cible : créatures situées dans un rayonnement de 1,50 m de rayon
Durée : 1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Un rayon lumineux s'abat sur la plaine sombre et plus précisément sur les adversaires du personnage.
Une lueur vive éclaire les cibles. Cette lueur confère un bonus de circonstances de +2 aux jets d'attaque à distance contre celles-ci. Si une créature bénéficie d'un abri total ou d'un camouflage total vis-à-vis du personnage, ou bien si elle quitte la zone, le sort prend fin en ce qui la concerne.

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