Hymne de guerre

Hymne de guerre Enchantement (charme) [mental]
Source : Spell Compendium
Niveau : Ensorceleur/Magicien 4, Barde 2
Autre : Kleptomage 4, Magescroc 4
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 9 m
Cible : tous les alliés dans un rayon de 9 m
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Ce sort produit un air martial entraînant qui galvanise les créatures amicales situées dans la zone d’effet. À chaque round, celles-ci ont le droit de rejouer un jet de Volonté quelles viennent d'effectuer. Ce second jet doit cependant être effectué avant que le MD n'annonce un succès ou un échec, et c'est lui qui compte, quel que soit son résultat.

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