Esprit du labyrinthe

Esprit du labyrinthe Enchantement (coercition) [esprit, mental]
Source : Dragon Magic
Niveau : Ensorceleur/Magicien 8
Domaine : Minotaure 8
Initié : Initié de Hlal 8
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnel
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à utilisation ; voir description
Le lanceur de sorts déforme son esprit, qui ressemble alors à un grand labyrinthe. Si un ennemi lance un sort mental ou utilise un effet mental sur le lanceur, il devient confus pour 1 round, perdu dans ce labyrinthe de pensées. L'effet de confusion s'applique que le sort affecte ou non le lanceur. Un jet de Volonté réussi (DD18 + mod. Int.) annule l'effet de confusion et rend la créature immunisé contre ce sort pour toute sa durée.
De plus, tant que le sort est actif, le lanceur peut utiliser une action immédiate pour activer un effet de Domination (comme le sort, sauf que la durée est de 1 heure). Activer cet effet met fin au sort.
Esprit. Un personnage qui connaît ce sort gagne un bonus de compétence de +1 à ses jets de Bluff

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