Cécité/surdité

Cécité/surdité Nécromancie
Source : Manuel du Joueur
Niveau : Ensorceleur/Magicien 2, Prêtre 3, Barde 2
Autre : Anarchiste 3, Anti-paladin 3, Nécromancien effroyable 2, Tourmenteur 2
Classe de prestige : Seigneur de l'ombre de Telflamme 1, Templier 3
Domaine : Corruption 2, Obscurité 2
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature vivante
Durée : permanente (T)
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
La cible du sort devient sourde ou aveugle, au choix du lanceur qui fait appel aux forces de la mort.

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