Portée accrue

Portée accrue Psychokinésie
Source : Complete Psionic
Niveau : Guerrier psychique 1, furtif 1
Signes apparents : visuel
Temps de manifestation : 1 action rapide
Portée : contact
Cible : 1 arme à distance ou de jet
Durée : 1 round/niveau
Point psi : 1
Utilisant une arme de distance ou une arme lancée, le psionique applique une poussée télékinétique sur l’arme afin de la faire voyager plus loin et avec une précision accrue Lorsqu’il manifeste cette faculté, le psionique accroît le facteur de portée de l'arme jusqu'au double de la valeur normale. Si le psionique utilise une arme lancée, l’arme est affectée par cette énergie. Si le psionique utilise une arme de distance nécessitant des munitions, ces munitions ne seront pas affectés, mais l’arme (comme par exemple un arc) sera induite de cette énergie psionique.
Amélioration : Pour chaque 4 points psi supplémentaires dépensés par le psionique, celui-ci pourra augmenter la portée de base de 100% supplémentaire. Par exemple, si le psionique dépense un total de 5 points psi, il pourra tripler la portée de son arme. Pour un total de 9 points psi dépensé, il pourra le quadrupler


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