Coup douloureux

Coup douloureux Psychométabolisme
Source : Grand Manuel des Psioniques
Niveau : Guerrier psychique 2
Signes apparents : matériel et visuel
Temps de manifestation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le psionique
Durée : 1 round/niveau (T)
Point psi : 3
Les armes naturelles du psionique infligent une douleur supplémentaire. Chaque attaque réussie avec une arme naturelle inflige 1d6 points de dégâts non-létaux supplémentaires à la cible.
Amélioration : Si le psionique dépense 6 points psi supplémentaires, il peut manifester cette faculté par une action rapide.


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