Aquatique

Aquatique Psychométabolisme
Source : Stormwrack
Niveau : Guerrier psychique 3, égoïste 3
Signes apparents : visuel, olfactif, auditif
Temps de manifestation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le psionique
Durée : 1 heure/niveau (T)
Point psi : 5
Avec l'odeur de la mer et le bruit des vagues, le corps du psionique change pour s'adapter parfaitement à un environnement aquatique. Il gagne le sous-type aquatique et une vitesse de nage égal à sa vitesse de base au sol. Il est parfaitement amphibie, capable de respirer aussi bien sous l'eau et dans l'air.
Amélioration : En dépensant 2 points psi supplémentaires, le corps du psionique devient capable de survivre même dans les les profondeurs et devient immuniser au dégâts dus à la pression.


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