Hurleur de bataille de Gruumsh

Source : Dragon Magazine #311

Gruumsh confère à ceux qui le vénèrent et le craignent la force, la vigueur, le courage et la fin inextinguible de conquête. Et certainement pas la capacité de bien chanter. néanmoins, la tradition bardique existe chez les orques.
Un hurleur de bataille prête sa voix mortelle à la furie sans fin de Gruumsh, galvanisant les combattants et les incitant à une débauche de furie.
Quasiment tous les hurleurs de bataille de Gruumsh sont des orques et des demi-orques et ils ont tous commence comme barde. Nombre d'entre eux possède aussi des niveaux de barbare. Les bardes/prêtres existent aussi parmi leur rang, utilisant leur zèle divin au maximum.

Conditions

Pour devenir Hurleur de bataille de Gruumsh, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Alignement. Chaotique
Compétence. Degré de maîtrise de 2 en Connaissances (religion), degré de maîtrise de 8 en Représentation
Dons. Attaque en puissance, science de la destruction
Dieu. Gruumsh

Compétences

Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de la magie (Int), Artisanat (Int), Concentration (Con), Connaissances (toutes) (Int), Détection (Sag), Dressage (Cha), Équilibre (Dex), Équitation (Dex), Fouille (Int), Intimidation (Cha), Natation (For), Perception auditive (Sag), Psychologie (Sag), Représentation (Cha), Saut (For), Survie (Sag).
Points de compétence à chaque niveau : 4 + modificateur d’Int.

Dés de vie : d8

Table : Hurleur de bataille de Gruumsh
Niveau de classeBonus de base à l'attaqueJet de VigueurJet de RéflexesJet de VolontéSpécialSorts
1+1+2+0+0Musique de barde+1 niveau de barde effectif
2+2+3+0+0Rage 1/jour+1 niveau de barde effectif
3+3+3+1+1Cri de guerre+1 niveau de barde effectif
4+4+4+1+1Rage hurlante+1 niveau de barde effectif
5+5+4+1+1Rage 2/jour+1 niveau de barde effectif

Capacités de classe

Armes et armures. Le hurleur de bataille de Gruumsh est formé au maniement des armes courantes et des armes de guerre ainsi que des boucliers (à l’exception des pavois). Il est formé au port de toutes les armures (légères, intermédiaires et lourdes).
Musique de barde. Les niveaux de hurleur de bataille de Gruumsh et de bardes se cumulent pour déterminer les pouvoirs de la musique de barde disponible, leur durée, leur puissance et ainsi de suite.
Sorts. A chaque niveau de hurleur de bataille de Gruumsh, le personnage gagne des sorts par jour et des sorts connus comme s'il avait pris un niveau dans la classe de barde. Il ne gagne néanmoins pas d'autre avantage lié à cela.
Rage (Ext). Ce pouvoir fonctionne comme le pouvoir de Rage du berserker du barbare. Si le hurleur de bataille de Gruumsh possède des niveaux de barbare, le nombre de fois qu'il peut entrer en rage se cumule.
Cri de guerre. Lorsque le hurleur de bataille de Gruumsh utilise son pouvoir d'inspiration vaillante, le bonus de moral augmente de +1.
Rage hurlante (Ext). A partir du niveau 4, lorsque le hurleur de bataille de Gruumsh est en rage, il peut utiliser ses musiques de barde de inspiration vaillante, inspiration héroïque et inspiration intrépide s'il les connait.

Dons liés aux aptitudes

Musique de barde : Apaisement de la bête, Artiste dévot, Cantilène de vigueur, Chant assourdissant (épique), Chant d’ombre, Chant de la longue route, Chant de la rage, Chant divin, Chant du Chaos, Chant entravant (épique), Chant noyé, Châtiment du bien inspiré, Châtiment du mal inspiré, Contre-chant réactif (épique), Danse du flocon de neige, Danseur de bataille, Élocution blasphématoire, Excellence (épique), Familier d’accompagnement, Harmonie du gel, Hymne élémentaire, Hymniste, Incantation mélodieuse, Inspiration à distance (épique), Inspiration arcanique, Inspiration de groupe (épique), Inspiration de puissance magique, Inspiration du feu draconique, Inspiration durable (épique), Inspiration épique (épique), Inspiration rapide (épique), Interprète concentré, Mélodie captivante, Mélodie déstabilisante, Mélodie du Corbeau blanc, Mélopée de la carapace, Musica Addititius, Musique céleste, Musique de conception, Musique de croissance, Musique des dieux (épique), Musique enchantée, Musique métamagique, Musique persistante, Musique subliminale, Musique trompeuse, Nuance de l’hérésie, Oreille verte, Parler aux masses, Poing des mille harmoniques, Requiem, Sort déguisé, Sort lyrique, Troubadour de la meute
Rage (Ext) : Berserker gelé, Bousculade déchaînée, Bousculade enragée, Chaleur enragé, Chance enragée, Chant de la rage, Courroux du vertueux, Déferlante enragée, Destruction enragée, Férocité gnoll, Furie de la folie, Furie du Chaos, Furie montée, Furie partagée, Incantation de rage, Invincibilité de la rage, Longue rage, Maître de la rage agile (épique), Rage agile, Rage brûlante, Rage canalisée, Rage chaotique (épique), Rage de cobalt, Rage de tonnerre (épique), Rage destructrice, Rage draconique, Rage éternelle, Rage flamboyante, Rage fracassante (épique), Rage frénétique, Rage impressionante, Rage instantanée, Rage intérieure, Rage intimidante, Rage souillée, Rage souterraine, Rage supplémentaire, Rage téméraire, Rage terrestre, Rage terrifiante (épique)



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