Source : Races de la Pierre
Alors que la plupart des nains peuvent facilement apprendre quelques notions de magie profane, il faut des années d'étude pour devenir façonneur de runes. Tenus en haute estime par la société naine, on s'arrache les services des façonneurs de runes avant les épreuves sportives, les expéditions et les batailles. Les façonneurs de runes ont appris à dompter le pouvoir des runes, ce qui leur permet de lancer des boules de feu ou tout autre sort tout en étant engoncé dans un harnois. Avec de l'expérience, ils savent inscrire des runes que même des non-pratiquants de la magie peuvent utiliser. Au sommet de leur pouvoir, ils peuvent inscrire à même leur peau une rune puissante et permanente.
Malgré les difficultés liées à l'entrée dans cette classe, elle attire de nombreux magiciens et ensorceleurs qui cherchent à étendre leur compréhension de la magie ... et à lancer des sorts en armure sans risque d'échec ! Pour la plupart, ils prennent un niveau de guerrier pour satisfaire la condition de formation au port des armures loutdes, tandis que les autres prennent plutôt le don Port des armures lourdes pour éviter de perdre ne serait-ce qu'un niveau de jeteur de sorts.
Bien qu'ils soient des artisans et des tailleurs de pierre accomplis, les PNJ façonneurs de runes ont souvent une hache d'armes à la main plutôt qu'un burin. Puisqu'ils peuvent porter des armures lourdes (qu'ils ont souvent fabriquées eux-même), les façonneurs de runes sont des adjoints précieux des troupes de combattants nains, employant leurs sorts comme de l'artillerie pour affaiblir les ennemis avant le corps à corps.
Pour devenir Façonneur de Runes, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Race. nain
Compétences. degré de maîtrise de 5 en Artisanat (travail de la pierre), degré de maîtrise de 5 en Concentration
Sorts. faculté de lancer des sorts profanes de 1er niveau
Sons. Écriture de parchemins, Port des armures lourdes
Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Art de la magie (Int), Artisanat (Int), Concentration (Con), Connaissances (mystères) (Int), Décryptage (Int), Estimation (Int).
Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’Int.
Dés de vie : d6
Niveau | Bonus de base à l'attaque | Bonus de base de Réflexes | Bonus de base de Vigueur | Bonus de base de Volonté | Spécial | Sorts |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Magie runique | +1 niveau effectif |
2 | +1 | +0 | +3 | +3 | Expertise des objets en pierre | +1 niveau effectif |
3 | +1 | +1 | +3 | +3 | Runes partagées | +1 niveau effectif |
4 | +2 | +1 | +4 | +4 | — | +1 niveau effectif |
5 | +2 | +1 | +4 | +4 | Rune permanente | +1 niveau effectif |
Voici les particularités et aptitudes de la classe de façonneur de runes :
Armes et armures. Un façonneur de runes ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures.
Sorts. À chaque nouveau niveau de façonneur de runes, le personnage obtient un niveau effectif de jeteur de sorts pour une de ses classes précédentes capable de lancer des sorts profanes de ls niveau (s'il possède plusieurs classes de ce type, le niveau effectif ne s'applique qu'à l'une d'entre elles, au choix du personnage). Il obtient les sorts par jour (ainsi que les sorts connus, le cas échéant) et le niveau de lanceur de sorts d'un personnage de son niveau effectif de lanceur de sorts. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau.
Magie runique (Ext). Un façonneur de runes peut préparer ses sorts profanes sous la forme de runes inscrites sur des objets solides, généralement des tablettes en pierre mais d'autres objets sont possibles. La préparation se fait normalement, si ce n'est qu'au lieu d'apprêter les sorts dans son esprit, le personnage les trace à l'aide de runes. Le temps de préparation est inchangé et nécessite la même quantité de repos. Un façonneur de runes peut laisser des emplacements de sorts vierges pour inscrire des runes plus tard, comme un magicien peut préparer ses sorts en plusieurs fois.
Un sort préparé sous forme de rune ne nécessite aucune composant gestuelle. Par contre, il gagne une composante matérielle supplémentaire : la rune elle-même. Lorsque le sort est tancé, la rune disparaît de la tablette, de la même façon qu'un sort disparait de l'esprit d'un magicien lorsqu'il le lance. Un façonneur de runes ne peut échapper à la composante matérielle runique par le biais d'un pouvoir ou du don Dispense de composante matérielle. Ils continuent néanmoins à fonctionner normalement pour les autres composantes matérielles du sort, selon les conditions habituelles de ces pouvoirs ou dons.
Par ailleurs, les sorts préparés sous forme de rune fonctionnent exactement comme des sorts préparés selon la méthode habituelle. Un façonneur de runes peut choisir de préparer et lancer ses sorts de la façon habituelle s'il le désire. Ils sont alors normalement soumis aux risques d'échec dus au port d'une armure,
Expertise des objets en pierre (Ext). À partir du niveau 2, un façonneur de runes obtient un bonus égal à son niveau de classe sur les tests d'Artisanat et d'Estimation liés à des objets en pierre.
Runes partagées (Ext). Un façonneur de runes de niveau 3 peut préparer un nombre limité de sorts profanes sous forme de runes pouvant être activées (lancées) par quiconque. Le temps d'incantation du sort ne change pas. Le sort est aussi efficace que s'il était lancé par le façonneur de runes lui-même. Le niveau de l'emplacement de sort nécessaire est augmenté de 2, comme si un don de métamagie avait été appliqué au sort.
Par exemple, un magicien 5/façonneur de runes 4 pourrait préparer une rune partagée de vol. La rune nécessiterait un emplacement de sorts de 5e niveau, s'activerait par une action simple et fonctionnerait comme si le personnage lui-même t'avait lancé en ce qui concerne la durée, le niveau de lanceur de sorts et ainsi de suite.
Chaque jour, un façonneur de runes peut préparer un maximum de runes partagées égal à son modificateur de Constitution (minimum 1).
Rune permanente (Ext). Grâce à une technique secrète, un façonneur de runes de niveau 5 peut tracer une rune permanente correspondant à un sort unique directement dans sa chair, Pour tracer une rune permanente, le personnage doit sacrifier un emplacement de sort profane d'un niveau de plus que le sort choisi. L'inscription prend 24 heures. Si le sort exige une composante matérielle coûteuse, le personnage doit dépenser des ressources égales à 20 fois le prix en po de cette composante matérielle. Si le sort exige un focaliseur coûteux, il doit dépenser des ressources égales au prix du focaliseur. Si le sort exige un sacrifice de PX, le personnage doit dépenser ces PX comme s'il avait lancé le sort normalement.
Une fois que le sort est inscrit sous forme de rune permanente, le façonneur de runes peut l'activer deux fois par jour en tant que pouvoir magique, à un niveau de lanceur de sorts égal à son niveau de lanceur de sorts profanes.
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