Téléportation

Propriété d'arme psionique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +1
Aura. Psychoportation faible (niveau 5 de manifestation)

Cette propriété ne peut être conférée qu'aux armes susceptibles d'être lancées. Une arme à téléportation revient à la créature qui l'a lancée en effectuant un passage par le plan Astral. Elle se téléporte dans la main du lanceur (si elle est libre) au round suivant celui de son lancement, juste avant son tour de jeu. Ainsi, elle peut être réutilisée à ce tour.

Création

Conditions. Création d’armes et armures psioniques, porte dimensionnelle psionique

Source : Grand Manuel des Psioniques


Page des objets magiques par prix
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