Vicieuse

Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +1
Aura. Nécromancie modérée (niveau 9 de lanceur de sorts)

Cette propriété ne peut être placée que sur une arme de corps à corps. Lorsqu’une arme vicieuse frappe une créature, elle génère entre son porteur et sa cible une aura d’énergie disruptive, qui inflige 1d6 points de dégâts au premier et 2d6 points de dégâts à la seconde.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, énergie négative

Source : Guide du Maître


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