Vampirique

Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +4
Aura. Nécromancie puissante (niveau 17 de lanceur de sorts)

Cette arme de corps à corps inflige un niveau négatif à chaque fois qu'elle inflige des dégâts normaux. Lorsque le porteur réussit un coup critique, l'arme inflige deux niveaux négatifs et son possesseur bénéficie de +1d8 points de vie temporaires, ainsi qu'un bonus d'altération de +2 en Force. Tous ces bénéfices affectant le porteur disparaissent au bout de 1 heure.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, absorption d’énergie

Source : Chapitres Interdits


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