Traqueuse

Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +1
Aura. Transmutation modérée (niveau 7 de lanceur de sorts)

Cette propriété ne peut être placée que sur des armes à distance. Une arme traqueuse se dirige sans faille vers sa cible, ce qui lui permet d’annuler les chances de rater qui pourraient s’appliquer, comme celles dues au camouflage. (L’arme doit cependant être pointée vers une case donnée. Des flèches tirées au hasard dans un espace vide ne vont pas se diriger vers des ennemis invisibles, même s’ils sont à portée.)

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, télékinésie

Source : Guide du Maître


Page des objets magiques par prix
Retour à la page Propriété d'arme magique

Valid XHTML 1.0 Strict