Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +2
Aura. Transmutation modérée (niveau 9 de lanceur de sorts)
Au prix d'une action simple, le porteur est capable d'altérer la composition métallique de son arme. Par exemple, une épée bâtarde métalline peut se transformer en épée bâtarde en adamantium ou en épée bâtarde en fer.
Conditions. Création d’armes et armures magiques, métamorphose universelle
Source : Outre-Terre
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