Lumière céleste

Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +2
Aura. Évocation faible (niveau 5 de lanceur de sorts)

Sur un coup critique porté à une créature maléfique, cette arme dégage une lueur qui inflige +3d6 points de dégâts à la cible et l'aveugle pendant 1 round. Un jet de Vigueur (DD 14) réussi annule la cécité. Arcs, arbalètes et frondes ainsi conçus confèrent la propriété de lumière céleste à leurs munitions.
Par contre, chaque fois que le pouvoir entre en action, le porteur subit un affaiblissement temporaire de 1d2 points de Force.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, explosion rayonnante d’Ayailla, le créateur doit être d’alignement bon

Source : Chapitres Sacrés


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